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首先,我要说现在的大学动漫游戏等课程真的太瞎掰了,误人子弟的程度可见一般。如果有高中有打算上大学,学动漫等的学生,我给你们提个醒。
美术的基础,在于素描跟速写,没有画过素描速写的朋友即使会用PS,你画出来的东西也不会好到什么程度。所以基本功一定要非常的扎实,入门级别的训练大概在1~2个月左右,主攻素描跟速写。打形跟明暗。
PS的手绘。主要是在大的形体跟明暗都掌握的情况下,材质的加强。金属,木纹,皮肤,布料,毛发等。这些都是不可或缺的基本功。
3Dmax,起先的任务可能只是简单的联系做一些小道具,然后再到大场景,最终到角色。这样循序渐进的学习,能更快速的掌握要领。
另外很多动漫设计的大学生,我希望你们能在学习的时候明白你们自己行业到底好不好,如果不好,那么就在大学努力学会2个软件,PS。3Dmax 这样即使在你们毕业的时候,也不会什么都会但什么都不精。学会了这2个软件至少说你能去游戏公司成为一名实习生,当然如果你手绘好的话,可能很快就能成为正式员工了。
这是最近面试了很多找工作的学生,总结出来的一些想说的话。希望能对正在迷茫的大学生,高中生有所帮助。