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疑问贴,求高人解答,全百度都百度过了都没答案

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1、编组卡牌界面每张卡左上角的小图标代表什么,随着强度会分为紫、红、蓝,可又不是绝对的,同样战力为2W3千的两张卡,一张为紫色,一张为红色,到底代表什么?
2、相克属性为4种,若每种属性培养3张,就要12张牌来推图,外加一组竞技场,总共15张牌需要培养,还要堆技能神马的,这哪里搞得过来;若只培养两组牌,一组推图,一组竞技,虽然能把卡牌战力和使魔堆得很高,但因为属性相克,推图会损失得非常惨重,请问怎么培养卡牌才是最合理相对节能省时的?
3、卡牌生产使魔所消耗的马娜是不同的,生产每个消耗得越高,附加的能力也越强,这样累加上去。我做过测试,两张不同的卡,一张每使魔101马娜,一张每使魔116马娜,花费同样的马娜,生产出不同数量的使魔(两张卡都消耗10W马娜,所得出的使魔差距有一百多个),但累加的战力几乎是一样的,这又有何意义呢?不就相当于1+2=3,2+1=3么?谁能告诉我这里面有些什么蹊跷?难道每张卡使魔有携带上限?


IP属地:广西1楼2014-02-20 14:57回复
    擦!没人么!国人都放弃了么!现在游戏整个世界都是台湾的- -!


    IP属地:广西2楼2014-02-21 17:28
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      1,颜色不同表示强化程度不同,但并不是显示的卡片战斗力,需要点上方的基础数据,比方基础总数居到25000以上则会由粉色变为金色。
      2,首先确认一点,你是不是土豪,如果是请无视各种限制,抽卡去吧。如果不是,根据你现有的卡片,来安排组合。通常来说单体技能卡去竞技场,群体伤害卡去野战,属性是不是3张相同属性无所谓i,只要不被npc克制就没事,另外你为什么需要每样属性都3张呢,碰到被克的就绕过去阿。
      3,每张卡片能携带的魔使有上限为9999,根据卡片稀有度和cost高低,没生常一个魔使所需要的mana不同。另外稀有度高cost高的卡片每个魔使所提高的数值是不同的,这是根据卡片属性来的,大约是每1000个魔使提高100%的卡片满强化的属性。稀有度越高cost越高的卡满强化的属性越高,所以每个魔使提高的也越多,只不过还需要除以1000你就单独看感觉不出来而已。


      IP属地:江西4楼2014-03-16 09:13
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