1、编组卡牌界面每张卡左上角的小图标代表什么,随着强度会分为紫、红、蓝,可又不是绝对的,同样战力为2W3千的两张卡,一张为紫色,一张为红色,到底代表什么?
2、相克属性为4种,若每种属性培养3张,就要12张牌来推图,外加一组竞技场,总共15张牌需要培养,还要堆技能神马的,这哪里搞得过来;若只培养两组牌,一组推图,一组竞技,虽然能把卡牌战力和使魔堆得很高,但因为属性相克,推图会损失得非常惨重,请问怎么培养卡牌才是最合理相对节能省时的?
3、卡牌生产使魔所消耗的马娜是不同的,生产每个消耗得越高,附加的能力也越强,这样累加上去。我做过测试,两张不同的卡,一张每使魔101马娜,一张每使魔116马娜,花费同样的马娜,生产出不同数量的使魔(两张卡都消耗10W马娜,所得出的使魔差距有一百多个),但累加的战力几乎是一样的,这又有何意义呢?不就相当于1+2=3,2+1=3么?谁能告诉我这里面有些什么蹊跷?难道每张卡使魔有携带上限?
2、相克属性为4种,若每种属性培养3张,就要12张牌来推图,外加一组竞技场,总共15张牌需要培养,还要堆技能神马的,这哪里搞得过来;若只培养两组牌,一组推图,一组竞技,虽然能把卡牌战力和使魔堆得很高,但因为属性相克,推图会损失得非常惨重,请问怎么培养卡牌才是最合理相对节能省时的?
3、卡牌生产使魔所消耗的马娜是不同的,生产每个消耗得越高,附加的能力也越强,这样累加上去。我做过测试,两张不同的卡,一张每使魔101马娜,一张每使魔116马娜,花费同样的马娜,生产出不同数量的使魔(两张卡都消耗10W马娜,所得出的使魔差距有一百多个),但累加的战力几乎是一样的,这又有何意义呢?不就相当于1+2=3,2+1=3么?谁能告诉我这里面有些什么蹊跷?难道每张卡使魔有携带上限?