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简单的介绍一些原画师

只看楼主收藏回复

以前有些吧友跟我提过写个介绍作画的帖子试试,但作画这方面我也只是个入门爱好者,谈这个自然班门弄斧,水平有限,只能就简单把别人科普的,到处看到的信息结合一下,主要想大家在追番补番里关注监督,音乐,声优之外,也关注一下这方面,主要看MAD吧,刚搬了几个新鲜的
如果有兴趣先看看这两个系列---
简单易懂的作画科普&原画介绍:(1弹开始有简单的作画基础介绍,3弹是机械,马戏作画为主,4弹中村丰,宪生,IG3神,井上俊之,本田雄等业界神级)
传送门:http://www.bilibili.tv/video/av322336/
日式作画与幕后的动画师们:(三老外讲座13版,翻译,字幕都是UP主做的,微博:马小褂magnil,有汤浅政明,田中宏纪,今石洋之,矶光雄,板野一郎,大平晋也等名家介绍)
传送门:http://www.bilibili.tv/video/av913002/
我这尽量不重叠介绍吧。。。说得未必正确,如果出错能指正还请指正


IP属地:江苏1楼2014-02-16 20:37回复
    看打戏,应该都喜欢看打戏吧,YOUTUBE上BLUE Sakuga的作画MAD混剪Sakuga Mix系列,他制作MAD很多,我搬运的基本都他的,该系列里每个MAD都会有一个主题,这个是人物打斗集锦
    (竹内哲也,山下宏幸,中村丰,柴田胜纪,河野惠美,田中宏纪,栗田新一,龟田祥伦,松本宪生,阿部望等)


    IP属地:江苏5楼2014-02-16 20:51
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      好帖
      今天刚看到你在群里说荒木凉……勿忘蛛才升的原画,进步好快……


      来自Android客户端7楼2014-02-16 20:54
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        来自手机贴吧8楼2014-02-16 20:54
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          藤泽研一
          参与多回火影作画回,松本宪生对其影响较大,《英雄传说 空之轨迹》两集BOSS战瞩目,其中第二集约修亚对“剑帝”莱恩可算近几年最好的剑斗戏,强烈推荐看一下
          个人作画MAD

          拙者五郎
          本名渡边政治,原京都所属,京都退社后,常驻Studio Pierrot,火影作画回参与较多,《火影SD小李传》监督之一
          http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0NTY5Mzc2.html


          IP属地:江苏9楼2014-02-16 20:56
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            学姿势


            IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2014-02-16 20:56
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              路过看看…虽然自己对作画一窍不通…
              -Win8客户端简直比Win8系统还渣!


              IP属地:浙江11楼2014-02-16 20:56
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                山下宏幸
                83年出身,17岁就入行,之前隶属AIC,现在为Studio Pierrot王牌,加入Studio Pierrot的原因就是喜欢火影,疾风传开始作画回几乎都有参与,近期工作重心开始偏向演出上
                (这个上面集锦里出现过,MAD也很多人搬过了,他现在也算名气很大吧,看火影的应该都知道,山下回出精品)
                甲田正行
                Studio Pierrot所属?与山下宏幸一起担任火影的作监,原画受瞩目


                IP属地:江苏12楼2014-02-16 20:59
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                  这一段写得时候憋了半天,结果忘贴了。。。。。。。。。
                  作画包含原画师的原画和动画师的中割(中间画)部分,一般谈论作画时都只提原画了,原画是一部动画的基础,他决定了动作的走向,节奏,幅度,特效处理以及镜头运动方式,身为原画师对空间感的理解(人物与背景透视),对运动规律,时机的掌握都是必备的
                  作画里相对“静态”的部分就是绘柄,反之“动”的部分,就是动作和特效。通常在讨论作画时,作画这个词大多数情况都是指动作和特效,而讨论静止画时一般就用绘柄这个词。
                  就绘柄来说统一度高,特征明显,和人设原案接近评价就会较高
                  几个常见的作画用语
                  Layout(レイアウト):简称L/O,国内称设计稿?Layout是由高畑勋和宫崎骏在《阿尔卑斯山的少女海蒂》带入动画制作的,即为原画师根据分镜画的构图,将分镜简陋粗糙的部分细化,然后原画师和演出和作监的交流讨论,有助原画师更好的表现演出所要的效果
                  3D Layout:将人物,场景进行简陋的3D建模,并设置运动轨迹,让原画对人物在场景里的运动有空间感,作画的难点部分起到辅助效果,有人称为变相的转描方式。
                  特效:作画里指光,烟,火,水,风,爆炸此类效果
                  演技:动画里的演技是指原画师对剧情及剧中人物性格特点的理解,照作画上让人物能否流畅的、性格分明的、表情生动的、节奏合理的窜起整个故事,再简单点说表情变化和肢体小动作协调性,合理性
                  cut(卡) :原画师主要按照CUT数来画,薪酬也是按CUT算的,1CUT就是一段不需要切换镜头的连贯作画。
                  BL:也叫BL影,blcak的缩写,黑色的阴影,最初是用在机械上表现厚重感
                  BANK:兼用卡


                  IP属地:江苏13楼2014-02-16 21:02
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                    小岛崇史
                    近年参与率极高的自由原画,几原分镜的《恋爱随意链接》ED3一个原画,《魔法战争》担任主动画师,剑斗戏比较擅长
                    个人MAD

                    江原康之
                    最近常参与IG作品,《进击的巨人》动作作监之一,11话最后14秒艾伦立体机动部分400枚作画引起话题,据说有用3D Layout
                    《滑头鬼之孙 千年魔京》OP2一人原画
                    http://www.tudou.com/programs/view/meMiQggBEIk/


                    IP属地:江苏14楼2014-02-16 21:08
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                      石田庆一
                      以《光速蒙面侠21》这部运动番闻名,最近又在《黑子篮球》担任主力,特效,动作上都很好,最近参与《弁魔士塞西尔》OP及第一话
                      个人MAD


                      IP属地:江苏15楼2014-02-16 21:09
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                        鸟居贵史
                        ART LAND所属,以动画检查身份参与《虫师》,第七话开始原画,之后《家庭教师》里原画,作监担当,相比动作,特效上较出彩


                        IP属地:江苏16楼2014-02-16 21:11
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                          中泽一登
                          68年出生,以前用过“辻 武司”的马甲?自称受大张正己影响,在大张的G1-NEO干过一段时间,现在是自由身份,监督过不少短片,《混沌武士》里画过大量剑斗戏,《黑子的篮球》主力,两季OP1单刷(包揽演出,分镜,原画),最近17话开场火神与青峰ZONE对决吊炸
                          个人MAD

                          中泽混沌武士专场
                          http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMzU0MjI0.html


                          IP属地:江苏17楼2014-02-16 21:14
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                            NC的姿势贴系列,搬上小板凳前排


                            来自Android客户端18楼2014-02-16 21:16
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                              这贴不申精?


                              IP属地:日本来自Android客户端20楼2014-02-16 21:20
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