生命
__________________
即HP值。起始HP值10点
有效攻击且被攻击方无法防御,则扣被攻击方1点HP
反应生成物在本次[挑战]的[大环境]下会爆炸,腐蚀等且对以上伤害无法进行有效防御,则无法做出有效防御者扣1点HP。(具耐腐等性质的元素除外)
挑战中超过出牌时限扣超时者HP1点
在挑战中胜利方获得3点HP
__________________
即HP值。起始HP值10点
有效攻击且被攻击方无法防御,则扣被攻击方1点HP
反应生成物在本次[挑战]的[大环境]下会爆炸,腐蚀等且对以上伤害无法进行有效防御,则无法做出有效防御者扣1点HP。(具耐腐等性质的元素除外)
挑战中超过出牌时限扣超时者HP1点
在挑战中胜利方获得3点HP