Hunter——猎人。一个与德鲁伊相反存在的职业。德鲁伊为崇尚自然,利用自然和平的天性去守护。猎人则是介入自然,利用自然破坏的天性去杀戮。德鲁伊一切能力来源于自然,一般不使用武器,即使要用也都是钝器,不能有锋芒的存在,如棍,棒,锤之类。猎人的一切能力则来源于本能,使用的武器也都是锐器,如箭,匕首之类。德鲁伊能化身为狼,熊,鹿等动物与敌人抗衡,意在击退敌人。猎人则驯服猎犬,鹰,隼等动物去进攻。光从境界上来看,德鲁伊比猎人高出一个层次。所以阅世久远的德鲁伊可以成为圣人,如《英雄无敌V》中的蒂耶鲁,而猎人就算饱经沧桑也只能成为导师。但从物质上看,猎人肯定会比德鲁伊滋润得多。
或许是猎人这称谓太乡村非主流,一般的魔幻文学或游戏设定中很少出现这样的人物与职业。同是用弓弩的,《魔戒》中的莱戈拉斯,《霍比特人》中的巴德,罗宾汉等都是弓箭手或游侠。比较有名的基本都不称呼为猎人,而是加了一个前缀,如赏金猎人,恶魔猎人(非伊利丹,参考<暗黑III>)。虽然赏金猎人与专业猎手都是受雇与人,但与刺客一样,每次猎杀的目标往往都是小群体,而不会像雇佣兵一样去展开大规模战斗。同时与刺客也有区别,刺客是位于暗处进行追杀,而猎人则是位于明处。往往被追杀者都会知道追杀自己的猎人是谁,却无法得知追杀自己的刺客资料,换句话说就是死在谁的手上都不知道。刺客往往有组织,而猎手往往都是孤身一人。人们无法在同一个地方遇到同一个刺客两次,但却可以在同一间酒吧无数次联系到赏金猎人。
在《RO》中猎人由弓箭手转职而来。相较而言,弓箭手的输出手段过于单一,单单依靠弓箭(废话,有见过弓箭手拿盾上去玩盾击的么)。猎人的输出线程则多出了几条,动物,陷阱,近身武器,远程武器以及熟悉的环境。猎人不同于游侠,游侠长期漂泊,居无定所(又废话不然怎么叫游侠),因生存环境往往较恶劣,所以必须学会多种生存技巧以及武器技能(当然你要说贝爷是个游侠我也只能呵呵了),弓箭陷阱只是他们所掌握的一小部分,近战格斗水准更是在猎人之上,如《魔戒》中阿拉贡。但猎人与游侠对于草药学的造诣是不分伯仲。
虽然猎人的攻击手段较为多样,但最主要的输出手段其实还是弓弩,其他攻击手段更多的是对敌人起牵制作用。弓弩角色在各游戏设定中一般处于物理输出定位,所以一把好弓显得尤其重要。只是中世纪的欧洲文化中较为推崇骑士精神,更喜欢光明正大地迎敌,对于弓箭此类有点阴险的武器,特别是帕里斯射中阿喀琉斯的脚后跟后(为毛不是膝盖中箭),弓箭的地位更不如剑盾。
或许是猎人这称谓太乡村非主流,一般的魔幻文学或游戏设定中很少出现这样的人物与职业。同是用弓弩的,《魔戒》中的莱戈拉斯,《霍比特人》中的巴德,罗宾汉等都是弓箭手或游侠。比较有名的基本都不称呼为猎人,而是加了一个前缀,如赏金猎人,恶魔猎人(非伊利丹,参考<暗黑III>)。虽然赏金猎人与专业猎手都是受雇与人,但与刺客一样,每次猎杀的目标往往都是小群体,而不会像雇佣兵一样去展开大规模战斗。同时与刺客也有区别,刺客是位于暗处进行追杀,而猎人则是位于明处。往往被追杀者都会知道追杀自己的猎人是谁,却无法得知追杀自己的刺客资料,换句话说就是死在谁的手上都不知道。刺客往往有组织,而猎手往往都是孤身一人。人们无法在同一个地方遇到同一个刺客两次,但却可以在同一间酒吧无数次联系到赏金猎人。
在《RO》中猎人由弓箭手转职而来。相较而言,弓箭手的输出手段过于单一,单单依靠弓箭(废话,有见过弓箭手拿盾上去玩盾击的么)。猎人的输出线程则多出了几条,动物,陷阱,近身武器,远程武器以及熟悉的环境。猎人不同于游侠,游侠长期漂泊,居无定所(又废话不然怎么叫游侠),因生存环境往往较恶劣,所以必须学会多种生存技巧以及武器技能(当然你要说贝爷是个游侠我也只能呵呵了),弓箭陷阱只是他们所掌握的一小部分,近战格斗水准更是在猎人之上,如《魔戒》中阿拉贡。但猎人与游侠对于草药学的造诣是不分伯仲。
虽然猎人的攻击手段较为多样,但最主要的输出手段其实还是弓弩,其他攻击手段更多的是对敌人起牵制作用。弓弩角色在各游戏设定中一般处于物理输出定位,所以一把好弓显得尤其重要。只是中世纪的欧洲文化中较为推崇骑士精神,更喜欢光明正大地迎敌,对于弓箭此类有点阴险的武器,特别是帕里斯射中阿喀琉斯的脚后跟后(为毛不是膝盖中箭),弓箭的地位更不如剑盾。