一开始也是被画风吸引,断断续续玩了三天,终于在刚刚修成正果。
首先
要吐槽平板的操作实在是蛋疼,特别是跳跃的时候各种误操作,想用触屏实现9次死亡以内通关怕是没什么希望了。
这款游戏引人入胜的地方就是----感觉,既然是感觉,任何描述都是多余的。
不得不说地狱边境的的简约风格让一开始的上手并不容易,如果一开始不能静下心来,
很快就会遇到不得不查攻略的地方,个人对此比较抵触,攻略不是个好头,有了第一次后面就没心思自己想了。
很奇怪的是从开始到通关,我只在两个地方百思不得其解,而且都是集中在前半段。
第一次是在水边遇到蜘蛛,竟然没想到那块木板是可以推动的。
第二次我想和大多数人一样,是掉在脑袋上的虫子那里。
在游戏的后期,解密变成了各种机械和机关,风格和前面相比有变化。
个人还是喜欢蜘蛛和那些残存在灵薄狱的影子,有莫名的恐惧感。
这一点锯轮和电流是做不到的。
除了旋转齿轮那一段确实给我喘不过气来的紧张感之外,后期很多机关与其说是看智商
还不如说是拼操作。平板的手感你们懂得,所以断断续续了几天才通关。
巧合的是在推车那一关,也就是常有朋友发帖说时间不够的地方
因为误操作我才发现可以站在车上推,真是有趣的体验。
地狱边境的解密机关并不难,在这里诚恳建议大家不要去看攻略,
在通关时会有很大的成就感,只稍微透露一下,后期的机关,要点是操作的时机和间隔。
静下心来想想很容易就能明白。
祝地狱边境吧的各位新春快乐,纯手打很脸皮厚的最后在说句-----求回复!
首先
要吐槽平板的操作实在是蛋疼,特别是跳跃的时候各种误操作,想用触屏实现9次死亡以内通关怕是没什么希望了。
这款游戏引人入胜的地方就是----感觉,既然是感觉,任何描述都是多余的。
不得不说地狱边境的的简约风格让一开始的上手并不容易,如果一开始不能静下心来,
很快就会遇到不得不查攻略的地方,个人对此比较抵触,攻略不是个好头,有了第一次后面就没心思自己想了。
很奇怪的是从开始到通关,我只在两个地方百思不得其解,而且都是集中在前半段。
第一次是在水边遇到蜘蛛,竟然没想到那块木板是可以推动的。
第二次我想和大多数人一样,是掉在脑袋上的虫子那里。
在游戏的后期,解密变成了各种机械和机关,风格和前面相比有变化。
个人还是喜欢蜘蛛和那些残存在灵薄狱的影子,有莫名的恐惧感。
这一点锯轮和电流是做不到的。
除了旋转齿轮那一段确实给我喘不过气来的紧张感之外,后期很多机关与其说是看智商
还不如说是拼操作。平板的手感你们懂得,所以断断续续了几天才通关。
巧合的是在推车那一关,也就是常有朋友发帖说时间不够的地方
因为误操作我才发现可以站在车上推,真是有趣的体验。
地狱边境的解密机关并不难,在这里诚恳建议大家不要去看攻略,
在通关时会有很大的成就感,只稍微透露一下,后期的机关,要点是操作的时机和间隔。
静下心来想想很容易就能明白。
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