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Lost Connection to Mass Effect 3 Server深度解析兼优化方案

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首先说明,本帖针对的是ME3正版新手玩家,正版老玩家和盗版玩家可以无视。
如果你因为白金难度10波以上突然出现以下画面而苦恼不已,那么这篇帖子或许能帮到你。

一楼留图防吞,内容在后头。


1楼2014-01-28 17:40回复
    围观


    来自Android客户端3楼2014-01-28 17:48
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      提取到关键信息“正版新手玩家”,“白金难度10波”
      怎么看怎么矛盾哈哈哈


      4楼2014-01-28 17:51
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        楼主过往少有玩ME3的MP,近来为了刷块脸牌频繁上线,万万想不到ME3还有跟战地3一样的问题:

        玩过战地3的应该不会陌生(爹4我只用朋友的号短暂体验过,不知道有没有),这个和一楼的图其实是同一个东西,即所谓的EA掉线。
        楼主的Battlelog页面:
        http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/pheabus2005/stats/583326994/pc/
        可以看到中离率(quits)是40%,但其实有25%是拜EA Online所赐。所谓久病成医,待楼主慢慢道来,插楼者请手下留情。


        5楼2014-01-28 17:52
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          有效的话就不用天天拜板子大萌神了


          IP属地:新西兰7楼2014-01-28 18:33
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            Sorry陪过年客人聊天,请耐心等待~


            8楼2014-01-28 18:38
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              也许有帮助呢……马克


              IP属地:上海9楼2014-01-28 18:49
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                直播?
                    ------ 一方落井,八方下石。十六方跟风,三十二方围观。


                11楼2014-01-28 19:23
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                  技术贴最喜欢了


                  来自Android客户端12楼2014-01-28 19:29
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                    当你在BF3中坐上载具杀得正欢时突然Disconnect from EA Online,或者在ME3金难度下撤离前十秒Lost Connection to ME3 Server,相信大家都会有想摔键盘的冲动,但是这类情况在EA游戏中其实是很常见的。而要清楚ME3、BF3等EA服务器为什么会掉线,需要首先了解一下EA验证服务器的工作原理。
                    由于EA对于其验证服务器的具体情况一直讳莫如深,我们只能从网络上收集的情况加以分析。必须指出的是,如果大家了解了EA服务器的工作原理,就会明白本帖并不可能一劳永逸的解决EA游戏掉线的问题,因为真正的原因在EA内部,除非EA改变其在线游戏验证的步骤,否则玩家或多或少还是会体验到这类问题。
                    如果吧友们能通过本帖了解到EA服务器工作的初步原理,并通过介绍的步骤最大限度的减少EA Disconnection,那么楼主的用意也就达到了。
                    首先要介绍一下EA Online的真面目:easo.ea.com

                    服务器名称:easo.ea.com
                    IP地址:159.153.234.54
                    服务器提供商:Electronic Arts
                    城市:Redwood City
                    州:California
                    国家: United States


                    13楼2014-01-28 19:50
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                      马克


                      来自WindowsPhone客户端14楼2014-01-28 20:46
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                        哇塞,我就是正版新手


                        IP属地:山东15楼2014-01-28 21:08
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                          被拉去逛首饰店,累得半死...继续发帖。
                          早期的一些EA在线游戏(例如战地2)采用的是Gamespy帐号系统,但这几年新出的PC游戏均采用EA帐号(即Origin ID)绑定,走的是EA Online,当我们玩游戏时,电脑既需要与游戏服务器(对于ME3这类P2P游戏而言,服务器即是游戏主机)保持连接,又需要同EA的在线验证服务器保持连接,后者的作用一是确保玩家的游戏为正版(DRM),二是保存玩家的战绩数据(如果有的话),当后者的连接出现问题,不管玩家本身与游戏服务器的连接如何(比如你的主机就是你室友,延迟丢包均为零),但与EA服务器丢失连接,一样会立即报错并断开。
                          这里需要区分与游戏服务器的连接和与EA服务器的连接,如果是显示Your connection to the game has been lost(ME3)/Your connection to the server has been lost(BF3),那么一般是玩家本人的网络问题或者是该服务器/主机本身的问题,需要检查网络故障或是更换ISP;而如果是显示是与Mass Effect 3 server或者EA Online断开连接,则意味着是EA服务器的问题。
                          平心而论,这种验证方式在大多数现代游戏中均有使用,例如Steam的验证系统和PB反作弊系统与之工作原理皆类似,但为什么唯独EA的游戏频频丢失连接,楼主一直百思不得其解。据我估计大概有两个原因:一是EA验证服务器的质量非常之差,外界联系该服务器很容易出现丢包;二是EA的验证系统比其他DRM要严格,只要短时间内联系不上便会立即强制退出。而上述两种假设均有证据支持,请看下文。


                          16楼2014-01-28 21:51
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