通常大家都纯火或者5水5火,而事实并非如此,且听我徐徐道来
首先,亮一下各种怪的属性
虎人 风7 地3 数量 4 对应权值4
液态史莱姆 地1 水9 数量1 对应权值1
利牙 火1 风9 数量1 对应权值1
迷你蝙蝠 火6风4 数量2 对应权值2
假设玩家佩戴5水5火
则克 虎人 +2格(5火克虎人5风,被虎人3地克3水,剩余2水与虎人2风互不相克,所以是+2)
液态史莱姆 -6格 (计算同上,不列出)
利牙 +6
迷你蝙蝠 +9
乘上对应权值,总体克 2X4-6+6X1+9X2=26格
假设玩家10火
对应克 虎人 +7 液态史莱姆-9 利牙+9 迷你蝙蝠 +4
总体克7X4-9+9+4X2=36格
再考虑我计算出的最完美的属性
若玩家佩戴 【火7风3】
则 对应克 虎人 +10 液态-2 利牙 +2 迷你蝙蝠 +1
总体克【42】格,
再考虑不死(全克)金属(半克)系对人形克制的防御加成,对作为不死系的利牙,克的属性应当尽量少,这样不死系的增防作用就会降到最低,所以应当考虑第三种
利牙+2的,也即 火7风3的水晶
PS1:以上讨论皆以10格水晶为前提,若前提是12格,综合强袭以及希望水晶,
强袭6火6风为最佳。
PS2:以上讨论皆以人形系为前提,若玩家做了种族变换,则须另外计算
PS3:在不考虑水晶的前提下,我的计算最优种族是龙族(龙卷之戒),虽说种族不加攻击力,但攻防都是相对的,对方克制你无形就是降低你的攻击力,作为魔力两大基础系统,属性以及种族系统,其所带来的收益还是不可忽视。就好比你30级开始带个猫铃铛练级,内心-新村-冰树裸奔都无压力,这就是种族的力量。
首先,亮一下各种怪的属性
虎人 风7 地3 数量 4 对应权值4
液态史莱姆 地1 水9 数量1 对应权值1
利牙 火1 风9 数量1 对应权值1
迷你蝙蝠 火6风4 数量2 对应权值2
假设玩家佩戴5水5火
则克 虎人 +2格(5火克虎人5风,被虎人3地克3水,剩余2水与虎人2风互不相克,所以是+2)
液态史莱姆 -6格 (计算同上,不列出)
利牙 +6
迷你蝙蝠 +9
乘上对应权值,总体克 2X4-6+6X1+9X2=26格
假设玩家10火
对应克 虎人 +7 液态史莱姆-9 利牙+9 迷你蝙蝠 +4
总体克7X4-9+9+4X2=36格
再考虑我计算出的最完美的属性
若玩家佩戴 【火7风3】
则 对应克 虎人 +10 液态-2 利牙 +2 迷你蝙蝠 +1
总体克【42】格,
再考虑不死(全克)金属(半克)系对人形克制的防御加成,对作为不死系的利牙,克的属性应当尽量少,这样不死系的增防作用就会降到最低,所以应当考虑第三种
利牙+2的,也即 火7风3的水晶
PS1:以上讨论皆以10格水晶为前提,若前提是12格,综合强袭以及希望水晶,
强袭6火6风为最佳。
PS2:以上讨论皆以人形系为前提,若玩家做了种族变换,则须另外计算
PS3:在不考虑水晶的前提下,我的计算最优种族是龙族(龙卷之戒),虽说种族不加攻击力,但攻防都是相对的,对方克制你无形就是降低你的攻击力,作为魔力两大基础系统,属性以及种族系统,其所带来的收益还是不可忽视。就好比你30级开始带个猫铃铛练级,内心-新村-冰树裸奔都无压力,这就是种族的力量。