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喜庆泪奔呐,修复了BUG的FAR终于正常了。

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今天去Kerbal space port看了看,貌似FAR的更新里修复了一些关键BUG。大致复述一下:对升力体的模拟更逼真了,并且搞了个示例飞行器丑鸭(真是掉的一笔,后面有图),修改跨音速区升力焦点前移和高速下升力焦点后移,使之更为趋近真实情况(实测非常之给力)。于是虽然本子其实不怎么跑得动KSP,还是去下了个测试了一下。感觉比较到位:

图1:丑鸭。对你没看错,这货能飞。而且飞的相当不错。唯一的问题是,想让它降落基本上不可能了。
BILL:很荣幸能在KASA服役……
所以应该说FAR模拟升力体的技术开始渐渐成熟了。有了这个模拟,可能很多同学都可以开始筹划新设计了。它确实带来了诸多可能性。

图2:去掉鸭翼的Aurora Mark8空机。主要测试的是高速下的升力焦点后移和配平阻力的状况。应该说非常到位。在跨音速段,由于升力体模拟的加入以及副翼控制力算法的改进,马赫下俯基本上没有了。但现在随着马赫数的增加,升力焦点会动态后移,并在如图时刻导致配平崩溃。此时的配平阻力大到超过2的推重比也无法加速的程度,这也算比较拟真。
综上,建议飞机党们升级手中的FAR。确实带来了无数“真实”的可能性。


IP属地:浙江1楼2014-01-25 10:45回复
    翻滚吧,抖动吧,失控吧,


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-01-25 11:07
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      @ACE片翼之妖精 @迪神的诅咒
      电脑太卡所以我只是大致进行了下飞行测试,感觉新FAR其实入轨更难了。虽然没有了马赫下俯,但是高空的废阻和配平阻力都增加了不少,Aurora在KSP卡掉之前在23000m只飞到了1539。更糟的是机翼的 升阻比掉的很快(更新里有提到要减少部分错误模拟的升力),结果导致在20000m以后Aurora的机翼无法提供足够的升力,而之前这个极限高度至少有28000m,虽然升力体模拟弥补了相当部分机翼的升力,但是飞行状况还是不可避免的恶化。老实说,这可能导致所有飞机的有效载荷大幅下降。我暂时没有应对这一改变的措施,因为现在电脑卡得连一次完整的飞行都做不了。
      等年后返校,我可能要重新设计整个Aurora系列了。


      IP属地:浙江4楼2014-01-25 14:22
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        不知何时能模拟乘波体


        5楼2014-01-25 15:17
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          依然是一月七号的0.12.5.2啊,没有更新过= =


          6楼2014-01-25 15:23
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            喜庆泪奔呐,可以玩升力体


            IP属地:广东7楼2014-01-25 15:40
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              布朗运动~


              IP属地:广东8楼2014-01-25 17:46
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                何时能模拟突破音速时的音障


                IP属地:江苏9楼2014-01-25 18:15
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                  火箭依然很容易失控,即使加了尾翼。想不失控只能给火箭装像飞机那么大的机翼才行。


                  IP属地:广西10楼2014-01-25 18:52
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                    far玩不动


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2014-01-25 20:00
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                      公司正在开年会,就快放假了。


                      IP属地:安徽13楼2014-01-26 10:13
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                        过节费到手,开始春节假期生活了。新的FAR究竟能做的什么地步确实值得期待了,至少我的机翼板材可以有新的选择方案了么


                        IP属地:安徽15楼2014-01-28 17:42
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                          @ACE片翼之妖精
                          http://tieba.baidu.com/p/2834218232?pid=45015079540&cid=#45015079540
                          这个升力体实验表明现在FAR的模拟还是BUG太多,不过 至少开了个好头。等未来再完善点就有很多可能性了。
                          至少至少,反正FAR也没法模拟涡流和可压缩性。即使机体宽一点也不会有很大的跨音速,超音速阻力,我感觉白骑士那样的宽体设计效率会更高了。不过机翼的包线右上的性能真心变得水的要死。
                          总之变化颇多,你慢慢去适应吧。我得等回学校才有得玩KSP了。


                          IP属地:浙江17楼2014-01-28 18:43
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