开发商Oxide Games旗下的Nitrous引擎将会应用AMD最新的Mantle API,该项技术是AMD特意为自家GCN架构开发的可以直接和硬件打交道API,对GCN架构的显卡进行了深度优化,采用Mantle API的游戏在A卡上的运行效率会比采用DX API高很多,性能提升的同时还能附加额外特效。
据介绍,Nitrous引擎能够渲染出游戏史上从未出现过的超大规模场景,同屏显示单位可以达到10000以上,将会对策略类游戏产生革命性的影响。今天,Oxide Games今天公布了一段技术Demo《Star Swarm》来展示这款引擎的技术特性,该Demo将会在不久之后登陆Steam。据视频介绍,目前已经有3款制作中的游戏采用Nitrous引擎开发。