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C语言如何让实现定时功能?
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磊亢龙有悔
四年级
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我想做一个游戏,需要用到定时功能。当进入游戏后就启动定时,定时时间一到游戏就必须终止。玩游戏的工程不会影响到计时(计时以进度条的形式显现)。求教大神指点。
FEtang919
六年级
9
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方法很多。在你游戏的循环体内加个时间判断就可以了嘛。如果完全按你要求来,也可以用定时器做,就是那个定时器api自己查
i92076
初一年级
10
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我也不清楚,定时器是指计算帧率时用的那个函数吗?吧里很多例子都用到过
yangw80
吧主
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我觉得,在游戏的主循环里面判断一下就好了吧?
不眠梦乡
六年级
9
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好像有一个:程序一开始启动就开始计时,可以多次获取所用的时间的
紫色的枫care
初三年级
12
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当初我用 汇编 对单片机编程的时候 实现延时仅仅是对数据的加减, 这类方法在c语言里好像依然试用,你可以在整个 大循环体里 加一条 如 i--; 前提是i 是个很大的整数,减半天都减不完的那种,然后可以利用 i 的值来设置进度条的值 然后判断当i为0时 结束程序
yangfengli1994
初三年级
12
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可不可以获取游戏开始的系统时间,加上你控制的时间,和随后的系统时间不停的对比,看看是否相同,相同则退出。例:获取游戏开始为11:00,控制游戏为五分钟,读取系统时间,不断的判断,等于11:05就停止。只是提供一下思路,楼主不妨试试getlocaltime
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