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【伪·教程】不嫌弃的就来插一楼吧><

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咳咳,这不算是教程,只是个人观点= =。因为最近文贴变多了,很想提点建议什么的,无任何针对性,请轻喷。
啊,还想说的是,其实我也不是很会写文什么的,所以以下算是个人见解,不必太认真喔qwq
受姬码字,随便插。


来自Android客户端1楼2014-01-04 21:05回复
    『一』.有关招人:
    看了不少文贴都有招人,我想说的是亲们要当心!
    先不说会不会碰到苏之类的,如果招的人太多,会让你的情节很难安排。想想看,多招一个人就要多一个与出场相关的情节,要是一个个的写下来吧会拖拉剧情,要是一起出场吧又太突兀【当然如果你的行文逻辑很强大那就另当别论了= =】。
    不过嘛,这个一般不会有太大问题,主要是提醒一下。【其实我很久之前就遇到过这样的问题= =】


    来自Android客户端6楼2014-01-04 21:18
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      『二』.有关主题:
      由于斗2刚出,所以现在吧里还是斗龙文多,不管是主线文还是原创文还是cp文等等,基本都和动画原作有多多少少的关联。
      现在的主题基本都是战斗或者爱(ji)情之类的。于是,在下有个建议,可以试试把多个主题融合一下,不要单纯写战斗或者爱(ji)情,那会让思路变得单调,很容易卡壳。
      我个人偏向战斗向的文,主要也是因为那些情感过于细腻的文不太好把握,而且文笔也是硬伤TWT


      来自Android客户端8楼2014-01-04 21:31
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        『三』.有关描写:
        =L=这个往往是槽点聚集地。
        首先,我明白大家的语言描写都很完美,因为动漫看多了都会这样,在父母那帮成年人看来“动漫就是一堆人叽叽喳喳打打杀杀”【←母上大人原话重现】,然后写文的时候一提笔就是先来两个引号什么的。
        语言描写固然重要,但是如果全是对话,整篇文都会显得空洞。想当年,第一次写文的我就因为对话过多,被前辈说过是”文章太白”T^T。
        所以,多一点神态心理动作描写之类的吧,这样整个画面带入感会很强的!


        来自Android客户端11楼2014-01-04 21:45
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          『五』有关情节安排:
          不知道民那有没有写文前写手稿的习惯,我曾经试过一次,感觉还不错,毕竟这样写下来再发不仅速度快而且情节衔接也会比较连贯。但是,不得不承认比较浪费时间= =。
          一般的文都是顺叙,如果能尝试倒叙或者伏笔之类的,那么文章亮点就会多一些。所谓情节就是要一波三折跌宕起伏一点嘛,总是平铺直叙的当然没有看点。
          就比如写决战之前,可以写写阳光明媚河山大好鸟语花香【喂】之类的安宁之景,然后再写老天不作美乌云密布雷霆万钧,最后就可以引出决战之景了。【这不是神转折,但是亲们不要就真的这么写了,在下是打个比方。。。】
          除此之外,也可以试试侧面描写。比如写一个人被击败的惨状时,不一定要盯着他本人描写,也可以写胜利方欢呼雀跃激动的泪流满面仰天大叫freedom【?】,还可以写他的队友悲愤不已往他身上砸泥巴然后大喊猪一样的队友把他骂的狗血喷头之类的。这个,其实也是一种衬托。


          来自Android客户端13楼2014-01-04 22:27
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            好的暂时想到这个几点,也许很渣也许很肤浅,但是希望能给写文的亲们带来些许帮助qwq
            还有,欢迎大家补充和指导,这里小冷,差不多也该碎叫了,亲们晚安=3=


            来自Android客户端15楼2014-01-04 22:32
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