2014年元旦,为迎接新的一年,我特地写这篇测评文章抛砖引玉,祝愿大家在新的一年里,在 MMDoC 国服、IPad服、欧服,都能玩得开心!
文章中所采用的数据,取自于我自己开发的一款程序《魔法门:冠军对决套牌组卡分析程序 v1.01》,目前已经完成了主体框架的开发,细节还在完善。相信不久将会发布出来与大家分享,敬请关注!
对比四个阵营的初始套牌不难发现:
生物、法术、命运 三类牌的数量和比例都完全相同。
下面,我主要就 生物 特性,对 圣堂、地狱、墓园、要塞 四个初始阵营进行分析说明,个人观点未必准确,仅供参考,欢迎高手玩家跟贴讨论。
圣堂:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8d61590d762853592e0d229a0ee76f2/4f99dc44ebf81a4c028983abd52a6059242da647.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b448f308735e5dd902ca5d746c7a7f5/c4eeb0f81a4c510f8d7f8d786259252dd52aa547.jpg)
表现出低费生物比例非常小( 3.3% )、高费生物依然小 ( 3.3% )的特点。
首轮先手的话,几乎处于劣势地位。生物轮抽上手概率 13.5 % 。
首轮后手的话,优势比较明显,居于四个阵营之首——88.5 %,这得益于 2 费生物所占比例较大的因素。
值得一提的是,圣堂阵营的生物分布极其不合理,集中在 2 费 ( 43.3% ),而 5 费脱节 (没有),6 费 ( 3.3% )。
这个因素直接导致的结果是,圣堂阵营玩家在战局推进上,节奏不好控制,不同的回合未必有理想腰围的生物上场。这也成为了 圣堂阵营 被玩家评价为最难上手、晋级最慢的阵营的理由之一。
地狱:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80e4df67e7dde711e7d243fe97eecef4/a852414c510fd9f982ac3a0b272dd42a2934a447.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d3b3bf8fe51190ef01fb92d7fe1a9df7/59e60a0fd9f9d72a36df7f7fd62a2834359bbb47.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,和其他阵营相比,低费生物占优势 ( 13.3% ) 和要塞阵营并列居于首位。
首轮先手的话,以绝对的优势占据首位。生物轮抽上手概率 45 % 。
首轮后手的话,优势较为明显,以 82.3 %仅次于圣堂阵营。
费用方面,地狱阵营呈现出布局均匀、重点突出的优点特性,这成为战局持续发力的因素之一。5费生物的 10% 比例,排行首位。
以上优点,确保了地狱阵营既适合于快攻——有非常好的首回合轮抽概率,也有高费生物做战局胶着为拉锯战时候的杀手锏。
2金堆的天命牌,更使得地狱阵营的快速布场,奠定占据优势。
对于新手玩家,地狱阵营当之无愧成为了最适合上手的选择之一。
墓园:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b25bbd4392ef76c6d0d2fb23ad17fdf6/12a582f9d72a605972ab8e782a34349b023bba47.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf97cabd74c6a7efb926a82ecdfbafe9/9a538c2a6059252d8cac7266369b033b5ab5b947.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,和地狱阵营相比,1 费生物虽然较低 ( 10% ) ,但 2 费生物的高比例 ( 40% ) 缩小了在低费生物方面和地狱阵营的差距,加大了快攻的局面掌控机会。
高费方面,相对地狱阵营而言没有优势,4 费的 13.3% 对比地狱的 23.3%,5 费的 6.7% 对比地狱的 10%。
首轮先手的话,几乎处于劣势地位。生物轮抽上手概率 35.8 % 。
首轮后手的话,优势比较明显,87.1 %,仅次于圣堂阵营的 88.5%。
考虑到墓园在黑暗系魔法的特性,以及复活类的法术和命运,缩短了墓园阵营和地狱阵营的综合评定,墓园阵营基本定型为新手玩家的第二个理想选择。
相对地狱阵营而言,墓园更注重操作,灵活性和成就感会优于地狱阵营,适合于有一定基础的玩家。
要塞:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c9692c94a5efce1bea2bc8c29f50f3e8/94803b59252dd42a71b26ec9013b5bb5c8eab847.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2c40fdbdcc1b9d168ac79a69c3dfb4eb/23f37e2dd42a28346e1d596959b5c9ea14cebf47.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,这一点和地狱阵营有些类似。所不同的是,要塞集中在 3费 生物,以 36.7% 高居首位,现比较地狱阵营为 20%。
费用分布方面,要塞阵营也很合理,呈现出相对均匀,重点突出的特点。作为 5塔版本更新后增加的起手阵营,我个人比较看好它。
首轮先手的话,和地狱并列位居榜首。生物轮抽上手概率 45 % 。
首轮后手的话,优势也不俗,74.6 %,在战局推进方面的节奏会比较流畅。
目前国服的5塔版本还没有上线,欧服的5塔版本更新时间也不长,网上关于要塞阵营的评定不多,在这里也不好定性评价。
个人观点来看,要塞的潜力还是不俗,从数据对比上看,要塞阵营和地狱阵营的特点非常接近,也许未来会成为新手玩家除地域以外的第二选择。
文章中所采用的数据,取自于我自己开发的一款程序《魔法门:冠军对决套牌组卡分析程序 v1.01》,目前已经完成了主体框架的开发,细节还在完善。相信不久将会发布出来与大家分享,敬请关注!
对比四个阵营的初始套牌不难发现:
生物、法术、命运 三类牌的数量和比例都完全相同。
下面,我主要就 生物 特性,对 圣堂、地狱、墓园、要塞 四个初始阵营进行分析说明,个人观点未必准确,仅供参考,欢迎高手玩家跟贴讨论。
圣堂:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8d61590d762853592e0d229a0ee76f2/4f99dc44ebf81a4c028983abd52a6059242da647.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b448f308735e5dd902ca5d746c7a7f5/c4eeb0f81a4c510f8d7f8d786259252dd52aa547.jpg)
表现出低费生物比例非常小( 3.3% )、高费生物依然小 ( 3.3% )的特点。
首轮先手的话,几乎处于劣势地位。生物轮抽上手概率 13.5 % 。
首轮后手的话,优势比较明显,居于四个阵营之首——88.5 %,这得益于 2 费生物所占比例较大的因素。
值得一提的是,圣堂阵营的生物分布极其不合理,集中在 2 费 ( 43.3% ),而 5 费脱节 (没有),6 费 ( 3.3% )。
这个因素直接导致的结果是,圣堂阵营玩家在战局推进上,节奏不好控制,不同的回合未必有理想腰围的生物上场。这也成为了 圣堂阵营 被玩家评价为最难上手、晋级最慢的阵营的理由之一。
地狱:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80e4df67e7dde711e7d243fe97eecef4/a852414c510fd9f982ac3a0b272dd42a2934a447.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d3b3bf8fe51190ef01fb92d7fe1a9df7/59e60a0fd9f9d72a36df7f7fd62a2834359bbb47.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,和其他阵营相比,低费生物占优势 ( 13.3% ) 和要塞阵营并列居于首位。
首轮先手的话,以绝对的优势占据首位。生物轮抽上手概率 45 % 。
首轮后手的话,优势较为明显,以 82.3 %仅次于圣堂阵营。
费用方面,地狱阵营呈现出布局均匀、重点突出的优点特性,这成为战局持续发力的因素之一。5费生物的 10% 比例,排行首位。
以上优点,确保了地狱阵营既适合于快攻——有非常好的首回合轮抽概率,也有高费生物做战局胶着为拉锯战时候的杀手锏。
2金堆的天命牌,更使得地狱阵营的快速布场,奠定占据优势。
对于新手玩家,地狱阵营当之无愧成为了最适合上手的选择之一。
墓园:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b25bbd4392ef76c6d0d2fb23ad17fdf6/12a582f9d72a605972ab8e782a34349b023bba47.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf97cabd74c6a7efb926a82ecdfbafe9/9a538c2a6059252d8cac7266369b033b5ab5b947.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,和地狱阵营相比,1 费生物虽然较低 ( 10% ) ,但 2 费生物的高比例 ( 40% ) 缩小了在低费生物方面和地狱阵营的差距,加大了快攻的局面掌控机会。
高费方面,相对地狱阵营而言没有优势,4 费的 13.3% 对比地狱的 23.3%,5 费的 6.7% 对比地狱的 10%。
首轮先手的话,几乎处于劣势地位。生物轮抽上手概率 35.8 % 。
首轮后手的话,优势比较明显,87.1 %,仅次于圣堂阵营的 88.5%。
考虑到墓园在黑暗系魔法的特性,以及复活类的法术和命运,缩短了墓园阵营和地狱阵营的综合评定,墓园阵营基本定型为新手玩家的第二个理想选择。
相对地狱阵营而言,墓园更注重操作,灵活性和成就感会优于地狱阵营,适合于有一定基础的玩家。
要塞:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c9692c94a5efce1bea2bc8c29f50f3e8/94803b59252dd42a71b26ec9013b5bb5c8eab847.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2c40fdbdcc1b9d168ac79a69c3dfb4eb/23f37e2dd42a28346e1d596959b5c9ea14cebf47.jpg)
表现出低费生物和高费生物比例比较均衡,这一点和地狱阵营有些类似。所不同的是,要塞集中在 3费 生物,以 36.7% 高居首位,现比较地狱阵营为 20%。
费用分布方面,要塞阵营也很合理,呈现出相对均匀,重点突出的特点。作为 5塔版本更新后增加的起手阵营,我个人比较看好它。
首轮先手的话,和地狱并列位居榜首。生物轮抽上手概率 45 % 。
首轮后手的话,优势也不俗,74.6 %,在战局推进方面的节奏会比较流畅。
目前国服的5塔版本还没有上线,欧服的5塔版本更新时间也不长,网上关于要塞阵营的评定不多,在这里也不好定性评价。
个人观点来看,要塞的潜力还是不俗,从数据对比上看,要塞阵营和地狱阵营的特点非常接近,也许未来会成为新手玩家除地域以外的第二选择。