hi。 大家好。 在这里我想告诉大家一个最近的美测试服变动,预示着AP打野和发育流打野的兴起。大家不妨研究下这方面的战术。 也许我们能见到元首打野什么的了。
所有精魂系列:不再提供生命值法力值回复,技能对野怪造成伤害的8%回复生命值,4%回复为魔法值(惩戒可触发)。
事实上这一被动现在蛋帽就有(但魔法值回复也使8%这点被削了),现被推广到整个精魂系列。这一修改是的稻草可以不依靠蓝buff打野,状态不好了进野趣出来满血满蓝(亲测,但回蓝被砍一半不知还能回满蓝不。)
这一修改可以使得一些英雄长期野区发育。大家怎么看。
所有精魂系列:不再提供生命值法力值回复,技能对野怪造成伤害的8%回复生命值,4%回复为魔法值(惩戒可触发)。
事实上这一被动现在蛋帽就有(但魔法值回复也使8%这点被削了),现被推广到整个精魂系列。这一修改是的稻草可以不依靠蓝buff打野,状态不好了进野趣出来满血满蓝(亲测,但回蓝被砍一半不知还能回满蓝不。)
这一修改可以使得一些英雄长期野区发育。大家怎么看。