总体
1斩斧是种较重型的偏物理武器,攻高斩味好拿来打物理是王道,走属性路线的好斧子不是没有,数量少+多数适用面窄,遇到了我会点出
2瓶是斩斧特色,好瓶(其实就是强击瓶了。。)很重要,但是不致命。物攻高到一定后,瓶什么的反而可以看淡点了。。别被瓶束缚
3斧的最大短板是机动性,移动太慢收刀也慢是大问题。“回距很多时候是负面技能,斩击斧除外”,你信不信我反正信的
4别问我啥时候用斧啥时候拔剑,玩着玩着你自己就知道了其实,而且每个人面对每个怪用每把斧打的时候都是有区别的,所以没法讲
5咱只说素材斧啊。挖掘斧给我的感觉是太容易超越到上位以上了(个人把972定为4素材斧的顶攻,更高算是破表),没啥好说。。。
1斩斧是种较重型的偏物理武器,攻高斩味好拿来打物理是王道,走属性路线的好斧子不是没有,数量少+多数适用面窄,遇到了我会点出
2瓶是斩斧特色,好瓶(其实就是强击瓶了。。)很重要,但是不致命。物攻高到一定后,瓶什么的反而可以看淡点了。。别被瓶束缚
3斧的最大短板是机动性,移动太慢收刀也慢是大问题。“回距很多时候是负面技能,斩击斧除外”,你信不信我反正信的
4别问我啥时候用斧啥时候拔剑,玩着玩着你自己就知道了其实,而且每个人面对每个怪用每把斧打的时候都是有区别的,所以没法讲
5咱只说素材斧啊。挖掘斧给我的感觉是太容易超越到上位以上了(个人把972定为4素材斧的顶攻,更高算是破表),没啥好说。。。