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道具方面增加了宝石系统
道具栏增加了新的格子 (视野道具专用的)
新视野道具的设计是为了促进策略性的使用
为CARRY型打野增加了新装备
增加了野区的奖励
野区增加了新的野怪
天赋和符文进行微调
辅助会获得更多的金钱奖励,
辅助的装备调整:添加新装备,修改原有装备功能
调整了一血,防御塔,小龙等的奖励,改变了地图草丛的布局,目的是限制队伍‘滚雪球’的能力。
其他:北美参加Preseason Test的选手的评论
Xpecial: 限制了每个人买眼的数量 (做视野以后将不仅仅是辅助的责任了);增加了新的工资装(GP10);
Snoopeh: 打野在游戏中后期有更大作为,打野的路线更加多变。
Scarra: 中路影响不大,辅助有巨大调整; 新增加的野怪是远程的,伤害较高;上路添加了新的草丛。
道具方面增加了宝石系统
道具栏增加了新的格子 (视野道具专用的)
新视野道具的设计是为了促进策略性的使用
为CARRY型打野增加了新装备
增加了野区的奖励
野区增加了新的野怪
天赋和符文进行微调
辅助会获得更多的金钱奖励,
辅助的装备调整:添加新装备,修改原有装备功能
调整了一血,防御塔,小龙等的奖励,改变了地图草丛的布局,目的是限制队伍‘滚雪球’的能力。
其他:北美参加Preseason Test的选手的评论
Xpecial: 限制了每个人买眼的数量 (做视野以后将不仅仅是辅助的责任了);增加了新的工资装(GP10);
Snoopeh: 打野在游戏中后期有更大作为,打野的路线更加多变。
Scarra: 中路影响不大,辅助有巨大调整; 新增加的野怪是远程的,伤害较高;上路添加了新的草丛。