奇迹全不造,宗教不要,瓶子要,兵补满,开俩分城都不用多铺,圈上魔法节点。科研直接冲15力的斧头,兵1级就能穿鞋子,依靠研究魔法送的几个魔法师顶多再补齐几个,直接推平世界……(当然在没有地狱的情况下)……研究三级兵的瓶子实在太少了,从1.3的1w5到现在的5000,前期瓶子能看直接等后期。AI前期的科研要么弱爆了,要么大蘑菇直接2级兵就能收割……
其实基建顶多够维持首都和两个分城,往后工人只修路……最大的感想是,兵马未动,粮草先行,2跑小斧头带工人边修路边推进,指哪打哪……
完全没有可玩性啊,兵种层次分明,魔法收入巨高,科技基本上需要啥不需要啥都心知肚明宗教基本没出场机会。多余的魔法还能直接转为魔法研究,前期圈魔法节点直接赚大了,是个输出魔法就能控一整局,完全像LOL的节奏,而且完全不存在第二种打法了……
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其实基建顶多够维持首都和两个分城,往后工人只修路……最大的感想是,兵马未动,粮草先行,2跑小斧头带工人边修路边推进,指哪打哪……
完全没有可玩性啊,兵种层次分明,魔法收入巨高,科技基本上需要啥不需要啥都心知肚明宗教基本没出场机会。多余的魔法还能直接转为魔法研究,前期圈魔法节点直接赚大了,是个输出魔法就能控一整局,完全像LOL的节奏,而且完全不存在第二种打法了……
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