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九尾妖狐ahri 中单超详细大型攻略

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前言
大家好,我是DoubleCross丶。
欢迎来到我的 九尾妖狐ahri 中单超详细大型攻略。
这篇攻略涵盖了阿狸可能在中路遇到的各个对手。
当然,你要上单打野ADC辅助我也没办法。
在这篇文章里,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。
毕竟,每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。
I


1楼2013-09-21 01:27回复
    优点:
    ○高机动性
    ○游走及支援能力强
    ○有续航能力
    ○有AOE的真实伤害
    ○有控制类技能
    ○有不错的爆发能力


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    2楼2013-09-21 01:33
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      缺点:
      ○基础属性差,前期相对较弱
      ○依靠技能的命中,上手难度高 ( 预判不好的玩家慎用 )
      ○没有大招时,对GANK无力
      ○技能连招要近身施放,导致她很危险
      ○被控制住后,很容易在团战中被秒杀


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      3楼2013-09-21 01:40
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        召唤师技能:
        重点召唤师技能分析:
        闪现
        在没有大招时,能帮助你可攻可守。
        而在有大招时,能瞬间突进很长的一段距离。
        总之,闪现可以帮你赢得比赛。
        点燃
        点燃可以提高你击杀敌人的可能,
        非常适合阿狸这样需要在前期打出优势的英雄。
        传送
        利用传送能更好地支援以及反GANK,
        抓住机会可以打出非常好的效果。
        阿狸的爆发对于下路英雄威胁很大,
        同时也可以在敌人越TA强杀时迅速支援完成反杀。
        I


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        4楼2013-09-21 01:46
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          其余召唤师技能分析:
          屏障
          屏障可以帮你在两秒内抵消大量的伤害,
          让你更好地去应对高爆发的对手及GANK。
          可以用来抵挡点燃的伤害。(但是要记住点燃有5秒)
          可以帮你反杀对手。
          治疗
          在你快死的时候,可以救你一命。
          还可以治疗队友,也能帮你反杀。
          被点燃过后,会减少50%的治疗效果。
          带这个还不如带屏障。
          净化
          当对面控制较多时,是个不错的选择。
          它能帮你移除点燃,但是没法移除重伤效果。
          净化有时能帮助你,更好地去追杀敌人。
          虚弱
          能帮你应对高爆发、突脸快的对手。
          能帮你的技能命中到人。
          能帮你逃命。
          鬼步
          比闪现更短的CD。
          适合长距离的追杀或逃跑。
          I


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          5楼2013-09-21 02:10
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            天赋:
            1.
            这是我最常用的天赋。
            攻击系21点提高伤害,通用系9点加强魔法回复。
            值得一提的是,我没点增加BUFF时间,而选择点饼干,来提前我前期的对线消耗能力。
            (如果你对自己的补刀不自信,可以不点浩劫,去点增加对野怪小兵的伤害和冷却缩减。)I


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            6楼2013-09-21 02:26
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              2.
              当我带传送时,我就会用这套天赋。


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              7楼2013-09-21 02:27
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                3.
                当我带屏障时,我就会用这套天赋。
                适合应对前期对线能力很强的对手。I


                星座王
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                8楼2013-09-21 02:30
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                  4.
                  当我带点燃时,我就有可能用这套天赋。
                  适合应对高爆发的对手。
                  (这套天赋我搭配了专门的符文。)
                  I


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                  9楼2013-09-21 02:35
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                    5.
                    当我带点燃时,我又应对的是AD中单,我就会用这套天赋。
                    点出护甲和成长生命值,还有回蓝,帮助我前期更好地对线。
                    I


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                    10楼2013-09-21 02:38
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                      符文:
                      1.

                      标准通用的AP符文。
                      这套符文我一般用来对付 凯尔 菲兹 等会对我造成物理伤害以及魔法伤害的英雄。
                      I


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                      11楼2013-09-21 02:42
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                        2.

                        这套符文我一般用来对付那些前期强势的打野。
                        有移动速度能更好在GANK时逃生,也方便游走。
                        而且阿狸的基础技能伤害不错,不需要带固定AP也有伤害。
                        也是用来对付那些需要加强移动速度 躲避技能的英雄,比如说凤凰 火男 蛇女。I


                        星座王
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                        12楼2013-09-21 02:43
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                          3.

                          我一般常用的符文,
                          175点生命值还是蛮不错的,
                          蓝色有时候会替换成魔抗,来应对那些高爆发的英雄。I


                          星座王
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                          13楼2013-09-21 02:44
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                            5.

                            我常用的符文之一。
                            用来搭配专门的天赋。(第4种天赋)
                            这样搭配的好处:
                            比蓝色全带成长AP带多1AP。
                            6.7魔抗配合天赋上的5点魔抗,也就是12魔抗,
                            跟蓝色全带固定魔抗是一样的。I


                            星座王
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                            15楼2013-09-21 02:49
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                              6.

                              没错,这就是ADC通用符文,为什么我玩阿狸也会用到它?
                              因为吸血+出门多兰剑的吸血足够前期的回复,在技能CD的时候可以A几次来回复血量。
                              普攻的增加配合阿狸不错的弹道来用普攻骚扰压制那些前期弱势的英雄,
                              比如说虚空行者,皎月,阿卡利,
                              这类英雄6级前对阿狸危险不大,能放心用普攻A死他们~!
                              I


                              星座王
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                              16楼2013-09-21 02:54
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