很多小说都有这种现象 就是明明有很强力的伙伴 却每每自己上去单挑 然后被虐 再突破
这说明主角不会合理运用自己身边的资源 也不会与伙伴形成合力(这样的主角被骂 实属活该)
主角要是每每都把召唤出来的人物当做工具 而不是伙伴 想用就用 不用就扔 那就无耻了! 自己应该考虑到召唤出来的那些伙伴们是不是想并肩战斗 所以 主角若是凭着冲动劲想着单干将自己置于险境 这不光是对自己的不负责 也是对他人的不负责
不过 如果若为主角的拼命安排合理的理由 (如 大变或大敌将近 主角需要自力更生 毕竟若是自己实力太差而被干掉 也不好怨伙伴保护不周 最后剩下被召唤的人物没死 那也一点意义都没有 因此 主角需要生死实战去突破)
可惜 这部作品并没有形成大战将近的压迫感 甚至读者还觉着主角活得很悠闲
所以啊 这个时候 主角单干的行为被骂没脑子不无道理
(不过 若是提到主角想要手刃仇人 他这么拼命也是对的 毕竟主角当初对付段家时就是自己上的)
I
这说明主角不会合理运用自己身边的资源 也不会与伙伴形成合力(这样的主角被骂 实属活该)
主角要是每每都把召唤出来的人物当做工具 而不是伙伴 想用就用 不用就扔 那就无耻了! 自己应该考虑到召唤出来的那些伙伴们是不是想并肩战斗 所以 主角若是凭着冲动劲想着单干将自己置于险境 这不光是对自己的不负责 也是对他人的不负责
不过 如果若为主角的拼命安排合理的理由 (如 大变或大敌将近 主角需要自力更生 毕竟若是自己实力太差而被干掉 也不好怨伙伴保护不周 最后剩下被召唤的人物没死 那也一点意义都没有 因此 主角需要生死实战去突破)
可惜 这部作品并没有形成大战将近的压迫感 甚至读者还觉着主角活得很悠闲
所以啊 这个时候 主角单干的行为被骂没脑子不无道理
(不过 若是提到主角想要手刃仇人 他这么拼命也是对的 毕竟主角当初对付段家时就是自己上的)
I