不少dps对自己的配装有疑问,但是很多人忽略了药剂的影响。这里大概说一下药剂选择的问题。
对法系dps来说,输出可以忽略其物理成分,技能伤害=法强X系数+固定值,这里固定值很小,可以基本看做技能是法强线性(物理系攻强效果同理)。法系输出能力可以简化为:sp*(1+scc*scp)。sp指法强,scc法爆率,scp法爆伤。
全身换法强高的装备,吃掉法强药,然后换正常输出装,法强药的效果要高很多,ap同理。一般来说,dps的强度在400左右,吃药变到500,提升约 25%,而暴击药在低爆率高爆伤条件下收益较好。
例如一个44爆率200暴伤的物理dps,吃物暴11%爆率对技能提升约12%,但是对物理攻击提升较大,实际输出不比吃攻强差;对一个50爆率250暴伤的法系dps,吃法爆15%的提升约16.7%,比单纯吃法强要好,但是还是不如卡法强。
总体上来说,用P表示强度,cc表示暴击率,cp表示暴伤,用战斗力公式 P*(1+cc*cp)来估算自己的战斗潜力,对配装有一定的参考价值。