百骑兵的6种形态的总称是ファセット,下面用Facet来表示.M开头的叫主facet,S开头的叫辅facet.
百骑兵的战术辅助兵器叫トーチカ,下面不翻译,直接叫型号XX系.
1.关卡中的巨型石头通过R1锁定可以看到等级, 需要主Facet的等级比岩石高才能炸开.
2.有些关卡里因为障碍物的关系,远处的灯座(红色)无法用烛台或10系打到.解决方法是发射10系,然后点锁定,10系会飞回来打中锁定目标的. 原理参照回力标. PS:10系可以用来打怪,但不入烛台有效率.
3.在游戏初期一有facet觉醒,请立刻回魔女家装备上,尤其是第2个facet是加防加血的. 装备的facet的技能是共享的,切换facet会让HP和各种耐性,武器攻击力和防具防御力产生变化.
4.大地图上点□+左摇杆可以加快箭头移动速度.
5.一些特定怪的对策: 稀有怪(像俄罗斯的套娃一样,发现你就会逃跑,然后会消失,掉落稀有武器)ピニャータ的弱点是打击系武器, ゴーレム系(大个子,只会拍地板,死后会掉核心可以用来开机关的那种)的怪的弱点也是打击系武器. 像猫头鹰一样的マナプリズン这种怪(对你友好,打死补充你绿色マナ,在任何地图里等级一般都为3级)只能用魔击武器打.
6.魔女制压(进别人家房子抢东西),当看到"胜そうだ"(看上去能赢)时候,装备攻击力最高的装备提高平均攻击力,再装备防御力最高的装备,攒满3AP,点L1+△发动超状态后去制压,会使成功率变高.如果不想这么做,或者这么做了还输,那就乖乖练级吧.
7.各种武器的特点和攻击招式
刀剣:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方扇面攻击
烛台:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方扇面攻击加弹发射
槌 :武器是1,3,5的,攻击的动作是往下砸,武器是2,4的,攻击的动作横过来敲
古塔:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方突刺,直线攻击.
枪镰:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,但攻击顺序越排在后面,转圈的次数越多.
每种武器分普通,稀有,史诗,传说4等,分别对应可提升的最大等级为10级,30级,50级,99级.
百骑兵的战术辅助兵器叫トーチカ,下面不翻译,直接叫型号XX系.
1.关卡中的巨型石头通过R1锁定可以看到等级, 需要主Facet的等级比岩石高才能炸开.
2.有些关卡里因为障碍物的关系,远处的灯座(红色)无法用烛台或10系打到.解决方法是发射10系,然后点锁定,10系会飞回来打中锁定目标的. 原理参照回力标. PS:10系可以用来打怪,但不入烛台有效率.
3.在游戏初期一有facet觉醒,请立刻回魔女家装备上,尤其是第2个facet是加防加血的. 装备的facet的技能是共享的,切换facet会让HP和各种耐性,武器攻击力和防具防御力产生变化.
4.大地图上点□+左摇杆可以加快箭头移动速度.
5.一些特定怪的对策: 稀有怪(像俄罗斯的套娃一样,发现你就会逃跑,然后会消失,掉落稀有武器)ピニャータ的弱点是打击系武器, ゴーレム系(大个子,只会拍地板,死后会掉核心可以用来开机关的那种)的怪的弱点也是打击系武器. 像猫头鹰一样的マナプリズン这种怪(对你友好,打死补充你绿色マナ,在任何地图里等级一般都为3级)只能用魔击武器打.
6.魔女制压(进别人家房子抢东西),当看到"胜そうだ"(看上去能赢)时候,装备攻击力最高的装备提高平均攻击力,再装备防御力最高的装备,攒满3AP,点L1+△发动超状态后去制压,会使成功率变高.如果不想这么做,或者这么做了还输,那就乖乖练级吧.
7.各种武器的特点和攻击招式
刀剣:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方扇面攻击
烛台:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方扇面攻击加弹发射
槌 :武器是1,3,5的,攻击的动作是往下砸,武器是2,4的,攻击的动作横过来敲
古塔:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,前方突刺,直线攻击.
枪镰:无论装备在哪个位置攻击动作都一样,但攻击顺序越排在后面,转圈的次数越多.
每种武器分普通,稀有,史诗,传说4等,分别对应可提升的最大等级为10级,30级,50级,99级.