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【技术】转:后期混音教程

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1楼2013-07-26 20:44回复
    2.添加辅助输出BUS(即总线,BUS这个词在计算机领域里有"总线"的意思

    多轨界面下右键点击一个空白的音频轨,选择第一项插入,然后可以看到要添加的内容,最下面是几个轨道类型,选择总线轨,连续添加3个,将得到总线轨A,B,C,这3个总线轨后面有用.


    3楼2013-07-26 20:49
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      3.添加效果格架

      先点击图示中的fx(效果)按键转换到效果格架添加模式,然后点击图示中音轨1(我的音轨1是翻唱的人声轨,音轨2是伴奏轨)的那个类似播放的三角按键,这时会弹出效果器列表,点击效果格架,弹出效果格架界面.

      同样的,点击界面左边的三角按键给音轨1(人声轨)插入常用的压缩效果器,比如waves里的C4或C1,如果要两个都用的话C4要放在C1前面,这两个压缩器的作用是平衡音量,只不过由于算法不同而各有侧重,C4更偏向于调整音量,C1偏向于调整人声特性,使音量变化的同时还可以增加人声的穿透力.

      同样的方法,在总线轨A里插入任意一款EQ效果器(EQ即均衡equalize的英文缩写),视情况还可以插入waves里的RDeEsser效果器,其作用是消除人声中类似嘶嘶声的齿音,注意如果要用RDeEsser的话EQ必须放在RDeEsser前面.总线轨B里插入任意一款延时效果器,总线轨C里插入任意一款混响效果器.
      人声先经过插入音轨1的效果器处理,再输出至总线A并经插入总线A的效果器处理,经过两次处理后人声即获得所需效果(这时原始的人声信号已经发生变化),每次处理时所获得的效果都称为插入式效果.


      5楼2013-07-26 20:51
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        6.打开混音器调节音量配比

        将界面切换到混音器界面,播放一下听听看,会发现总线B和C没有声音,那是因为总线A发送至总线B和C的电平为负无穷大.如图示,将总线A的S1和S2的发送电平都改为最大值15.再播放会发现有声音了.

        接下来是调节各轨的音量配比,直接拖动界面里的那些推子,调到自己满意为止(这是混音最关键的一步,过程可能会很漫长,千万不要急躁),主控轨的推子可以限制总体音量,避免产生爆音.在混音器界面下可以边播放边调节界面里的各项参数,称为动态调节.在这里同样可以更改效果器格架.由于总线B和总线C所加载的效果器是采用发送式效果,因此调节总线B和总线C的音量时只会影响延时效果和混响效果的音量,基础人声的音量并不会改变,这便是发送式效果的优点.


        8楼2013-07-26 20:56
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          8.混缩
          全部调整完后切换回主群组界面将人声和伴奏混缩~~~~完工
          附逻辑关系图

          最后主控轨总共得到4条音频信号,分别是:
          1.经过压缩和EQ处理的人声(原始人声经过插入式效果处理后被改变,这一信号是被改变的基础人声信号)
          2.通过混响器后得到的混响声(经过发送式效果处理后获得的仅是一个效果信号,不包含人声)
          3.带有延时的效果声(同第2条)
          4.伴奏(原始信号)


          10楼2013-07-26 20:58
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            讲一下插入式效果和发送式效果的区别.
            插入式效果如字面意思,就是在人声音轨中直接插入效果器,得到的声音是经过效果器处理后的声音,特点是直接对人声音轨产生影响,即改变了人声音轨的内容.
            发送式效果如字面意思,是将人声音轨发送到一条总线(该总线已加载一个效果器),经过该总线处理后所获得的效果将与人声音轨一并输出至主控轨,特点是人声音轨的内容并不会被改变,特别适合做混响等效果.以文中的例子来讲,如果你在混音器界面里将总线C的音量拉到最低,那么播放的时候人声还是有的,但是混响的效果就没有了,而将音量拉高混响声也会变大.
            还不明白的我再举个例子.假设一个演员要登上舞台,那么化妆师要为演员化妆,直接改变演员的形象(插入式效果),服装设计师要为演员设计服装,而设计服装就需要演员的一些资料数据,接下来把演员的资料数据给服装设计师(相当于发送过程,这一过程没有直接对演员产生影响),然后服装设计师设计出服装给演员穿上(发送式效果).可以这样理解,发送式效果所获得的效果信号就相当于套在演员(经过处理的基础人声信号)身上的衣服.
            以上内容也是别人教我的,很实用,他学的专业就是这方面,为什么要按这样的步骤具体我不解释了,太麻烦.
            很多混音产生问题主要是混响器和延时器以插入方式加入到音轨之中(插入式效果),这是混音大忌,其实我之前也一直都在犯这样的错,好在现在终于明白正确的方法了.
            补充一下,以文中步骤为例,如果混响和延时是插入式效果的话那么步骤就是第2步只添加一条总线A,混响和延时效果器在第3步时直接加在人声轨或总线A上,只有一条总线A的话第5步也就不需要了,也就是没有"发送"这一过程.
            关于需不需要再添加其他的效果器这得视情况定,效果器加得越多问题可能越多,本着能少加尽量少加的原则,人声(压缩器),总线A(EQ,RDeEsser消除齿音实质上也是调整EQ),总线B(延时),总线C(混响),主控轨(L2或臭氧),这是最基本的5个.如果要添加额外的效果器的话是以插入式效果直接加在人声轨上,发送式效果一般情况下只有延时和混响需要.
            也许有人会问,都是插入式效果为什么不直接把EQ也添加在人声轨上呢?人声轨不是也可以发送到其他总线吗?为什么要特意添加一个总线A呢?这里需要注意,压缩和EQ处理的是两类完全不同的参数,如果都放在一起的话不方便调节,分开的话在混音器界面还可以调节音量配比.


            11楼2013-07-26 20:59
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              以上转载自QQ空间(陌宇景)
              说实在的我自己看着都迷糊……慢慢研究吧╮(╯▽╰)╭


              13楼2013-07-26 21:03
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                太专业,来不了


                来自Android客户端14楼2013-07-27 09:20
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                  看的好晕 晕晕乎乎的阿薇还是乖乖的去打针 珣珣万岁~\(≥▽≤)/~


                  来自手机贴吧15楼2013-07-27 12:17
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                    这个……完全看不懂……


                    16楼2013-07-27 13:11
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                      如果我说从3楼开始就看懵了是该怎么破…………


                      IP属地:山东17楼2013-08-03 20:15
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                        跟着做了一回……确实还算方便……至少修改的时候……


                        18楼2013-08-08 16:57
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                          阿姐V5~\(≥▽≤)/~但是我默默的木有看明白⊙﹏⊙


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2013-08-08 21:44
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                            表示这个教程可以教人如何去操作多轨界面和提供一个使用的插件,但是关于真正要学的部分还是没有写到,基本可以当做教程来看,想真正做出一首好的后期比较难。然后总线其实不是很难,各位只要有耐心,多使用几次就可以学会了,总的来说,作为多轨操作的入门教程,还是不错滴~


                            20楼2013-11-16 16:39
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                              技术贴马克!


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2014-01-29 01:29
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