首先总结一下龙鳞铠的特性。设我方某将配有龙鳞铠,其HP值为h,MP值为m,一敌兵现对其实施物理攻击,根据双方的攻防能力以及兵种地形等因素计算而得的理论伤害值为a,实际MP损失值为b,那么, 可以分出以下两类情况,
情况1:a<h时,以a为准计算b,又分为:
-如果a<m,那么b=a
-如果a>m,那么b=m
情况2:h<a时,以h为准计算b,又分为:
-如果h<m,那么b=h(关键)
-如果h>m,那么b=m
请注意注了“关键”的那一条的极端情形。假设HP只剩1,则必然满足h<a和h<m,那么每次被物理攻击MP只损失1。也就是说,有多少点MP就能扛多少下。(居然有这么爽的事情)接下来的问题是怎样让武将的HP降到1呢?比让武将中毒更容易操作的办法是用遁甲天书:先把配了龙鳞+遁甲的武将拉出去让敌人打几下,然后回来学军师冥想,HP很快就降到1了。
情况1:a<h时,以a为准计算b,又分为:
-如果a<m,那么b=a
-如果a>m,那么b=m
情况2:h<a时,以h为准计算b,又分为:
-如果h<m,那么b=h(关键)
-如果h>m,那么b=m
请注意注了“关键”的那一条的极端情形。假设HP只剩1,则必然满足h<a和h<m,那么每次被物理攻击MP只损失1。也就是说,有多少点MP就能扛多少下。(居然有这么爽的事情)接下来的问题是怎样让武将的HP降到1呢?比让武将中毒更容易操作的办法是用遁甲天书:先把配了龙鳞+遁甲的武将拉出去让敌人打几下,然后回来学军师冥想,HP很快就降到1了。