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请容许晚辈问几个问题,麻烦大神多指点指点。

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请问魔抗在AOS中的计算原则是叠加还是递减?
被动与装备是否存在OE效果和BP效果?是否相互叠加?
农民的攻速无法叠加至被动小农民身上,是否是弹道设计缺陷?
请问减速效果是否影响转身速度。
麻烦各位了我是个新人,请各位大神指点。


IP属地:上海1楼2013-07-25 05:49回复
    你可以找个人测试下。脱掉,穿上,看下伤害,自己算。


    来自Android客户端2楼2013-07-25 08:43
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      1法抗面板是叠加 实际算法满足函数递减 2被动装备效果passive可叠加 unique不可 无法球和武器特效概念 你可以同时拥有减速吸血眩晕效果 3农民是啥 4转身速度独立于移动速度 不受移动速度影响 所以减速不影响 但会受time scale影响 比如泽拉图大招


      来自iPhone客户端4楼2013-07-25 10:02
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