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玩[ 6.71公测6 ]的一些小建议

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白天上班,都是看吧友说的给的建议,刚自己开了一把,感觉很好的地图,技能什么的都已经做的非常好,但有些小细节如果在优化一下就更完美了,正好和吧友讨论一下
1.PL强击光环效果加强(相对MP.74.DK.DL基本看不到有光环的样子)
2.女巫 减速模型 减弱点,感觉一个大美女放出来一大团脏兮兮的东西怎么心里也不好受。。。 能透明点或者怎么的, 个人看法,不喜勿喷
3.商店物品顺序,能力加强商店和地精商店以及血池 里的东西都看着整整齐齐,一目凌然,可雇佣兵营地和地精实验室里看起来乱糟糟的,给人感觉地图很粗糙(自己人说一下,如果别人敢说澄海粗糙我会毫不犹豫的给他一拳),建议:按前后期分类,比如像鞋子,手套,火焰风衣和SM什么的放到一起 腰带沉默,飓风和 精华传送刀他们放一起(飓风精华不是好基友吗,血池里那对都已经在一起了。。)
4.那个感应卷轴如果能改成感应小兵出场几率能提升不少吧
5.吸蓝棒棒的吸蓝效果可以改一下,建议:6.58WL的吸蓝那个效果不错和DH也不重复
6.BOSS的模型可否在大点,现在的感觉不够霸气,另外建议触手减少数量,加强血量
7.BMG那个反补技能效果可以改成弹射效果,锁链效果我还想着以后留给YY呢
PS:雪迟辛苦,秒杀dota,复兴澄海!


IP属地:北京1楼2013-07-19 19:53回复
    @tdyy_407


    IP属地:北京3楼2013-07-19 19:56
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      @ch_雪迟


      IP属地:北京5楼2013-07-19 20:00
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        1.PL强击光环效果是原配的...
        2.女巫 减速模型 貌似改不了已经
        3.商店物品顺序,想改,但是有些人说习惯了飓风在佣兵店,又习惯了净化是在实验室的右上角啥的,都开喷了,所以这个版本才又重新调整了位置
        4.那个感应卷轴其实已经调整了,你试试吧
        5.吸蓝棒棒的吸蓝效果是有点粗糙,没怎么去改 = =
        6.BOSS其实就是个实验品,因为是第一个出场版本嘛,先看看情况,也说不定没人玩这模式,下个版本都取消了
        7.YY技能都是那些了


        IP属地:广东6楼2013-07-19 20:13
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          支持
          ——(来自三星GalaxyNoteII创意让你大开眼界)


          来自Android客户端7楼2013-07-19 21:16
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            第3点强烈不赞同改,本来同是前期或者后期的东西就要分开,充分利用商店。
            风和净化在一个商店是不略屌了?是都在佣兵商店还是都在地精商店?那单上或者单下直接就全装了。


            来自Android客户端8楼2013-07-19 23:05
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              公测7还真的把1和5改了~


              来自手机贴吧9楼2013-07-20 16:04
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