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漫画技法大讲堂!可以交流哈!

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在画人物全身时,必须要有结构。这个说法大家已经能够理解了吧?但是在画面部等身体的某个部位时,应该怎样处理呢?当然,还是必须要有结构!


来自Android客户端1楼2013-07-17 23:51回复
    在绘制面部结构时,最重要的是画出面部十字线,这个十字线就是将头部球体分割成纵横两部分的线条。


    来自Android客户端2楼2013-07-17 23:58
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      这个虽然看起来简单,但是做起来大家觉得很难。这其实是比例的问题。


      来自Android客户端3楼2013-07-18 00:11
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        这种我们美术生都记得滚瓜烂熟了,讲点我们不知道的吧!吧主大人会?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2013-07-18 00:12
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          来自Android客户端5楼2013-07-18 00:20
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            吧主继续讲吧,我在看。


            来自Android客户端6楼2013-07-18 00:31
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              我们风格不同诶~~嘿嘿~~O(∩_∩)O~~


              来自Android客户端7楼2013-07-18 00:32
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                好,那我继续,不过该睡觉了哦,不许熬夜!


                来自Android客户端8楼2013-07-18 00:37
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                  所以你们睡,我往肥养,哈哈


                  来自Android客户端9楼2013-07-18 00:37
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                    三挺五眼,三挺必须画对哦


                    来自Android客户端10楼2013-07-18 00:38
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                      呃,受教了。。。


                      来自Android客户端11楼2013-07-18 00:45
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                        首先,我们来了解下头部的结构。头部在人体中占突出的位置,尽管头部只在全身重量和体积中占很小比例。但确是全身最重要的部分哦……


                        来自Android客户端12楼2013-07-18 00:48
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                          大家会觉得我怎么画画用不上这些啊!那我推荐大家稍微学学素描头像,我们时刻要记得,我们处在一个立体空间中!画的都是立体的东西。一定要记得!


                          来自Android客户端13楼2013-07-18 00:53
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                            脸型的确定我想只要多练,多临摹。是很好解决的。而且在临摹中不要一步步推的画,要画出整体!再找别的,这个同样重要,然后就是默写,不要一直临摹而不默写。默写能很好找出你的问题所在哦!


                            来自Android客户端14楼2013-07-18 00:58
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                              明天继续哦!


                              来自Android客户端15楼2013-07-18 01:38
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