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【转】 一篇对机械的分析(男)“浴火重生!85版本男机械”

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机械战神(Meister)
“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”
这是什么坑爹官网介绍,孩子什么的统统引爆去吧!
男(ji)人(lao),玩的就是爆炸。
目录(点击可直达该楼)
2楼 职业简介、85版本主要技能变更、未来版本变更
3楼 基础知识
4楼 技能分析与加点参考
5楼 装备推荐(非异界坑)
6楼 异界深♂坑
7楼 时装、附魔、徽章
8楼 备用(暂时放了一些相关资料和外服视频)


IP属地:澳大利亚1楼2013-07-17 09:36回复
    未来版本技能变更
    韩服第一次职业平衡改版

    韩服第二次职业平衡改版

    异界装备变更
    机械远2装备:魔之掌控者3件套:毒蛇炮CD-30%变为-20%* Q3 D3 Q6 D1 \
    魔之掌控者9件套:拦截机工厂CD-16.5秒改为-13秒+ H- A4 q( a0 M/ B2 b/ x1 O
    机械远3装备:绮罗之印3件套:毒蛇炮CD-20%改为-15%
    绮罗之印9件套:拦截机工厂CD-30%改为-25%


    IP属地:澳大利亚3楼2013-07-17 09:37
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      基础知识
      看来我也要无耻地cv别人的成果了,同时自己作出了一点优化。 @追忆似谁黏滑
      公式什么的也不是什么高深的东西,自己去理解举一反三以后遇到同样的问题都可以迎刃而解,而不是一次又一次地要去请教别人,如果你实在太懒想做伸手党的话,这层楼就直接跳过可以了。
      顺便想吐槽一下的是,相比大枪和漫游,机械在伤害的计算公式上要少很多东西,这些我都会用蓝字一一指出来。
      1)百分比魔法攻击
      基础魔法攻击={(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础魔法攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+智力÷250)
      面板总魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击
      实际伤害=基础魔法攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视魔法攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
      注意:
      机械没有武器精通,因此武器精通增加比率为0
      以上可以看出,影响百分比魔法攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,智力,属性强化,技能百分比,被攻击方魔法防御力
      想要提升百分比技能伤害,需要改变的就是这些。
      2)固定魔法攻击(机械只有追击者有少量固伤,可以不看)
      技能的面板固定魔法攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
      实际伤害=技能面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础魔法减伤率)
      以上可以看出,影响固定魔法攻击力的条件有:技能的攻击力,智力,面板独立,属性强化(非机器人),被攻击方魔法防御力
      想要提升固伤技能伤害,需要改变的就是这些
      PS:半百分比半固伤技能,只需把百分比部分和固伤部分的伤害分别计算出来再相加就可以了
      对上述公式中各要素的补充说明
      1.属性强化
      属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
      说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上提升就越来越少了。
      其实等量属性强化提升的具体伤害值永远不变,而越来越少的,只是这些属性强化在整体伤害中的提升百分比。
      例如一个技能原本打1W血,堆22属强后提升了1000血,相比1W血提升10%,然后继续堆22点属强,提升依然是1000血不变,但相比1W1血提升就下降到9.1%。
      理性地理解边际效应的说法,其实它就是在告诉你:“不要以为带个+22属性强化的装备就能提升10%伤害”
      边际效应很好地说明了为什么对G系的提升,光羽项链永远不如悲鸣项链、光羽戒指+避火装置永远不如艾尔文的问题。
      比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
      2.独立攻击
      独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
      比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
      3.基础&无视防御
      相关阅读:
      [DNF第四季]国服85版本高级副本怪物防御力减伤率属性抗性图表
      怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
      由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
      攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想真·远古,85级去刷100级的怪,本身就在等级上吃了亏)
      无视攻击的效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%。
      dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
      4.智力&魔攻附魔对面板的实际提升
      经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔智力又能增加多少呢?
      先来说魔攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+智力÷250)
      再说智力附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率)}×(A÷250) 【机械没有武器精通,精通增加比率依旧视为0】


      IP属地:澳大利亚4楼2013-07-17 09:38
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        实际伤害的计算过程
        实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字(伤害独立计算)
        PS:在最终增幅类系数中,机器人不享受暴击伤害加成类、黄字加成类、破招、白字加成类的提升,在计算机器人伤害时,暴击比率恒为1.5,黄字、破招、白字恒为1。
        最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
        1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带(机器人无法享受)
        系数默认125%,猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
        2.暴击 代表:死亡步枪、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物(机器人无法享受,机器人的暴击伤害永远为1.5倍)
        系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如死亡步枪,暴击伤害+40%,最终的暴击伤害则是:150%X140%=210%
        因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>达达、死步,效果取优先级高的
        3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性(机器人无法享受)
        因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在冲突,最终效果按最后计算的装备算。
        计算顺序:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→戒指→称号→辅助装备→魔法石
        如虫链、野猪腰带一起佩带,破招时,显示虫链的8%;未破招 ,还是虫链的8%
        虫链、黑珍珠一起佩带,破招时,显示黑珍珠的20%;未破招,显示虫链的8%
        相关阅读:第三季伤害增益归类&装备冲突详解(附:S3装备冲突对照表)
        4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装
        这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算 ,如佩带远二纵火3件+远三深渊3件
        追击者技能数据变为原技能数据X1.2X1.25=原技能百分比X1.5
        5.白字类 代表:无影剑-艾雷诺、噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石(机器人无法享受)
        白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
        双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
        相关阅读:白字计算方式推导过程
        6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
        7.抗魔值
        8.合击伤害
        这是机械、召唤等职业的小福利,简单来说,就是当两个以上单位同时攻击一个怪物时,其中随机的1Hit伤害会增加10%,机械非常容易达成。
        相关阅读:DNF被遗忘的蓝字 - 合击伤害的测试、分析
        9.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害


        IP属地:澳大利亚5楼2013-07-17 09:38
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          【M137格林机枪】【强化-M137格林机枪】
          【M3喷火器】
          【BBQ】【强化-BBQ】
          点评:这三者中,也就格林的伤害比较看得过去,毕竟你没有重火器精通、潜能爆发、超温重火器,不能强求你的伤害接近大枪那个水平,但是作为一个中近距作战的职业,去加满一个僵直半天的远程技能还要牺牲自己一部分的主技能输出,你真的觉得这样合适吗?
          通用技能
          【远古记忆】
          10级增加150智力,持续20秒,CD40秒
          点评:在这个机械改良已经全程400+智力的时代,一个半程且只有150智力的BUFF,除了走光强极限G3开G3之前来一发以外,我想不到任何的理由去加它。
          【不屈意志】
          10级:100%不被中断,持续55秒,CD65.5秒
          点评:机械作为一个皮脆的跑位职业,需要考虑的不是怎样不被打断而是怎样不挨打。建议:不要让自己有满上的理由
          【魔法暴击】
          10级稳定提升10%魔法暴击率
          点评:机械所有技能依然受暴击影响,必满无异议。
          【魔法背击】
          10级:背击时增加15%魔法暴击率
          点评:这个技能已经对机器人无效,性价比较低,基本就只有玩光强极限G3的需要去加。


          IP属地:澳大利亚12楼2013-07-17 09:44
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            个性技能
            满级主线任务全清的QP为3980
            其中必满的是智力、暴击、命中、属性攻击,这样一来还剩下1430而剩下的,可以说是随便加了
            体力:后期进军异界、远古建议加满,毕竟皮太脆是件痛苦的事
            精神:缺蓝的可以满上,不缺的话就完全没必要了
            HP回复、MP回复:作用跟体力精神类似,但是效果要比体力精神低,因此不做优先考虑
            移动速度:跑得快有利于跑位,而且加满只要160QP就能白赚3.2%移动,非常超值
            回避:既然皮脆,那么不被打到就是最好的防御手段,虽然是看脸的东西
            剩下的都对该职业没明显作用,就不提及了。


            IP属地:澳大利亚13楼2013-07-17 09:45
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              钉射之啸手枪
              60图纸粉,炮台兵专用,只是基础比较低,但是高强也不贵。

              天籁之音
              用于堆机械改良开BUFF用。

              死亡步枪
              用于给光强流开启G2、G3后换上,大大地提高G2G3的输出,或者是用主武器放出觉醒之后立刻换上,以获得觉醒更高的爆发。


              IP属地:澳大利亚17楼2013-07-17 09:49
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                【防具】

                假紫套
                推荐双属性的智力光环+魔爆光环,三属性多加一个智力,是最廉价且效果不错的提升。


                IP属地:澳大利亚18楼2013-07-17 09:49
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                  传承套
                  在假紫面前野猪和CC已经没有性价比可言,站街作用为主,我个人是不推荐的。


                  IP属地:澳大利亚19楼2013-07-17 09:50
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                    【项链】

                    灵魂猎者
                    最好的项链,没有之一,灵魂价格不高,2000出头=1分钟效果,比你吃战士之吼、斗神之吼药剂便宜得多,当然你是拿来搬砖的话,就没必要带了。
                    *灵魂猎者的效果,需要黄字攻击一下才能触发(平X、手雷、机枪、G1随便打一下就行),请在效果触发后再开启G2G3,否则对G2G3没加成。
                    无视火强附魔吧,大枪号上截的图
                    悲鸣项链
                    只对G系和觉醒有效,也就光强流在出灵魂猎者之前比较好用,其他情况一般不考虑。

                    这几个领主粉或任务粉项链都是一些能对R系有所提升的项链,但是提升不大,可以用来出灵魂猎者之前过渡一下。

                    假紫项链
                    跟上面防具一样,以暴击光环智力光环为优,在出灵魂猎者之前可以用这个过渡。
                    塔拉库沓的证明
                    45任务项链,50武器魔攻受智力加成,出效果的时候差不多等于多带个安祖,缺点是进图后60秒开始才会出效果

                    兰总项链
                    属性也就比双光环假紫稍好,但是价格。。。一般不考虑
                    光羽之痕项链
                    单单对G系的提升还不如虫链,更别说灵魂猎者,绝对不推荐。


                    IP属地:澳大利亚21楼2013-07-17 09:51
                    收起回复
                      手镯】

                      假紫手镯
                      还是双光环为优,由于没有对机械提升较大的手镯,所以在出合适的异界手镯前,一般还是假紫过渡。

                      特伦斯发电站领主粉
                      出效果等于两张杰森附魔卡,在手镯中已经算不错了,不过你要用这个的话得养成个带暗药刷图的习惯。。

                      悲鸣手镯
                      虽然现在10天就能做出来,但是虫眼的成本也不低,而且效果还不如暴击+暴击光环假紫,所以基本还是不用考虑了。

                      黄龙手镯/雪之荣誉
                      还是只对G系和觉醒有效,用于光强流对付特定种族怪物用。

                      幻影之灵
                      什么叫极低性价比?这个东西完美地诠释了这个概念
                      五周年金手镯
                      好吧。。TX的坑爹玩意 跟虫链原理一样 不过跟虫链那类装备冲突


                      IP属地:澳大利亚22楼2013-07-17 09:51
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                        【辅助装备】


                        双攻左槽
                        百分比职业无疑双攻左槽是优良选择,SS双攻就看你是不是脸斗士了。

                        希曼
                        对引爆系技能加成非常不错,配合地瓜异界装的话,效果要比粉双攻好。

                        王室/奇迹/皇室/圣谕
                        王室用于放觉醒和开BUFF时使用,有需要的可以配备一个。
                        远古奇迹用于放觉醒和堆毒蛇,有意当炮台兵的可以准备一个,但是效果不如远古3散件,而且已绝版价格偏高。
                        皇室也能用来放觉醒,但是加被动的效果还不如老老实实王室开改良切双攻。
                        圣谕法典为G3流准备,武器高强情况下对G3提升要比双攻高

                        青龙左槽
                        12%暴击+10%暴击伤害,其中暴击伤害只对G系和觉醒有效,而且会被2013春节宠物覆盖,总体效果是不错,缺点是只能半程效果,在整体提升上要略逊于双攻,推荐光强流而且不用春节宠物的人使用。

                        布鲁印章
                        不减魔防的BUG已经修复,但是只有单体效果,所以也就打BOSS能获得不错的提升,缺点是价格实在太高了,双布鲁可以叠加,打BOSS效果很强大,前提是你够壕。
                        相关阅读:风雨来记:说好的双布鲁印章测试帖(多图)


                        IP属地:澳大利亚23楼2013-07-17 09:52
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                          【魔法石】

                          各种属性强化石头
                          这里就不一一列举了,机械还是推荐全属性强化魔法石,毕竟是混合属性职业

                          恶灵之闪电石
                          还是光强流对付特定种族怪物专用。

                          青龙雕纹石
                          上个版本R系不吃火强的时候还有点用,现在就没多少意义了。

                          支配之融合石
                          站街意义毕竟多,效果不如属性强化石头
                          假紫魔法石
                          属性以智力+魔爆为优,高强的假紫魔法石效果跟支配差不多,而且价钱更便宜。
                          加四维的魔法石
                          SS的话可以考虑,粉和紫的话伤害提升不如青龙,一般不考虑。
                          加技能的魔法石
                          价值不大,也就加反击者的右槽配合兰总自动后有点作用。


                          IP属地:澳大利亚24楼2013-07-17 09:52
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                            异界装备篇
                            相关阅读:
                            个人认为这是最详细的一个三次异界教程了。。量大杀猫
                            机械旧异界攻略
                            80版本单刷旧异界攻略
                            PS.80的异界抗魔值要求已经不论新旧统一为普通10点、冒险40、王者90、地狱110
                            首先是机械的异界套装属性
                            远古2

                            远古3

                            机械的异界套装描述上有很多错误,下面是修正
                            1.掌控套3件具有毒蛇炮攻击力+15%的属性没有写出
                            2.掌控3件套属性中毒蛇炮CD-9秒实际为毒蛇炮CD-30%
                            3.深渊套中的技能Lv+XX,实际效果是机器人Lv+XX
                            4.深渊6件套属性中的第二个追击者Lv+3属性 应为自爆者Lv+3
                            5.绮罗6件套属性中Zero毒蛇自爆后发射的追击者数量+100 应为+100%
                            6.异化3件套属性中G2充电时间-0.5% 应为-0.5秒
                            7.异化9件套属性中G3生成数量+2 应为反击者生成的追击者数量+2
                            散件属性
                            远古2散件请自己在游戏中查看
                            远古3散件:【机械远古3散件效果全整理】


                            IP属地:澳大利亚26楼2013-07-17 09:53
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                              搭配详解
                              引爆系路线
                              1.完美纵火6(防具+手镯),其他部位参考上一楼的非异界装备搭配
                              得到的结果是1.5秒的追击、1.5秒引爆、追击威力+20%
                              点评:属于中等提升的搭配,建议搭配更多异界装备向极限发展。
                              2.完美深渊6(防具+手镯),其他部位参考上一楼的非异界装备搭配
                              得到的结果是1.8秒的追击、3.9秒的自爆、1.2秒引爆、追击威力+25%、追击者自爆者等级上升
                              点评:属于中等提升的搭配,建议搭配更多异界装备向极限发展。
                              3.无限追击套
                              纵火6+远古2追击者冷却散件+远古3追击者冷却左右槽,完美部位是首饰、鞋子、护肩、腰带为套装,其他为散件
                              得到的结果是0.9秒的追击(不使用散件武器的话是1.1秒)、1.5秒引爆、追击威力+20%
                              建议牺牲一件散件把项链替换为灵魂猎者以达到极限输出。
                              点评:这套属于无脑刷图类,虽然速度不算快,但是非常安逸。
                              4.地瓜6+3,分为两种:
                              深渊6+纵火3
                              完美部位是只保留高强武器+灵魂猎者或高强武器+SS属强石头。
                              得到的结果是1.4秒追击、3.9秒自爆、1.2秒引爆、追击威力+50%、追击者自爆者等级上升
                              纵火6+深渊3
                              完美部位是只保留高强武器+灵魂猎者或高强武器+SS属强石头。
                              得到的结果是1.5秒追击、6.5秒自爆、0.2秒引爆、追击威力+50%、追击者等级上升
                              点评:纵火6+深渊3,主要的特点是无CD引爆对追击者造成多次引爆而使伤害叠加提升,但是操作麻烦,对于机器人本身的提升不如深渊6+纵火3。
                              因此深渊6+纵火3由于操作简单而且引爆系全面提升又大,一般更受人青睐和推荐,也是追击者路线中最好的搭配
                              引爆系路线大致发展路径
                              ↗ → 纵火6 → 纵火深渊6+3 ↘
                              纵火3 → 纵火深渊3+3 → 深渊6 → → → 深渊纵火6+3 【具体你会怎么走,还是看脸】
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                              IP属地:澳大利亚27楼2013-07-17 09:54
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