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那个谁,我们来一条条的说

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在这里吐槽下吧务真的很吐艳,老子辛辛苦苦打了那么多字结果帖子被删了
在这里我们一条条的来说
首先,你说的这些完全只是个设想,并没有实装,有过设想但最后并没有出现的情况在WOW的版本更新史上太常见了。在基本前提的都没有的情况下,那我们就当做是已经实装了好了。
接着上边说,先说经验药水,从传家宝,招募,复活卷轴都可以看出暴雪一直都在试图缩减玩家的练级时间从而使他们更快的享受到满级后真正的(绝大部分的)游戏体验,除了这些,85-90的升级经验直接砍了30%就是最好的说明了,升级快就等于不平衡,我实在弄不懂这是什么逻辑,有本事你去跟GM说你以前在旅馆下线不当心攒的双倍经验你也不要了,要求强制删除。
其次,你的主要喷点是幸运药水双倍经验会影响平衡性,玩过WOW的都知道,WOW的等级优势除了在练级阶段≠自身角色的实力,如果你非要说有人快马加鞭练到了90只为回头去杀昨天抢了他一块铜矿的对立阵营小号那我也没办法╮(╯▽╰)╭。再说幸运药水,基于目前来看,也就是一个变相的好运符,炼金还能做幸运药水增加物品掉率呢,这是不是也要该移除?
再而我觉得你眼光比较狭隘,暴雪是家公司,他要发工资给下面的员工,要拨款开发新的游戏让你们来喷,现在的玩家已经接受不了之前那种繁琐的操作了,化繁为简,提高对新人的友好度,使其能迅速融入游戏,从而提高玩家在线率,在线率可是跟暴雪的业绩挂钩的,暴雪要是没钱了,你去提供资金周转?你要觉得你比暴雪聪明你大可以写信提议去呀,在这里@我比暴雪聪明 顺便 也要说一下,没有随机团随机本,AFK的人只会更多。
最后我并没有假装什么高玩,我只是觉得你的喷点不对而已,你心里怎么骂我我也无所谓,反正我也听不到 @来吧U邪不压正


IP属地:上海1楼2013-07-10 07:23回复
    顺便再说一句,那些一看见推出什么新的付费服务也不去仔细看仔细想就不过脑子嚷嚷要AFK的,你们还是赶紧AFK了吧


    IP属地:上海2楼2013-07-10 07:33
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