1、已知的仇恨系统:战士>双手斧野蛮人>盗贼>法师>弓箭手,近战>远程,极个别情况怪物攻击队伍中防御最低的英雄。
2、近战怪的零伤控制:(1)近战和远程配合,在近战已攻击目标一下的情况下,以怪物攻击提前走开再跑回来的来回移动方式达到怪物打不到你的近战职业,而你的远程可以无压力输出的效果。行动缓慢的巨魔比较好操作,如果小怪攻击不是很高,治疗加加顶着也无妨。(2)、近战和近战配合,根据仇恨系统排列,用仇恨高的英雄打了之后,绕着仇恨低的近战英雄移动,低仇恨近战英雄可无压力输出。此技巧针对治疗压力较大时使用。
3、远程怪的零伤控制:(1)、近战和远程配合,近战先攻击远程怪之后,在每次怪物攻击的时候保持移动,远程怪无法击中你,你的远程英雄无压力输出。(2)、远程和远程配合,鉴于只有两个远程英雄,所以,必须是法师先攻击后,用弓箭手输出,法师跑位。(3)近战和近战配合,同2中的(2)。
4、结合2和3,面对怪多的情况,可以用战士每个怪都打一下之后风筝跑位,利用其它远程英雄逐个击杀。需要精准的操作和快速的反应,如果治疗加得上,那最好了。这一条是灵活运用的,风筝的主体可以自己随意搭配。
5、BOSS击杀技巧:前期低难度的时候BOSS攻击较低,你可以顶着打治疗加,甚至双治疗,但是后期这个方法绝对行不通,必须结合2和3的方法来打,除非你的MT拥有极高的60%以上的格挡或者闪避。这里要提一下,BOSS的攻击范围很大,近战拉仇恨不是来回跑,而是绕圈圈,绕圈圈过程中千万要注意BOSS的地图范围攻击,操作其他英雄躲开那些变态会秒杀的BOSS技能。
6、装备的搭配:战士,低暴击高防御高血量高格挡,暴击越低越好,优先格挡装,在没有群嘲的情况下,攻击越快越好,目的在于吸引怪物而不是输出,那转一圈再戳一刀的动作,看了就烦。其他两个近战追求高暴击高攻速,搭配一件装备的命中就可以了。远程同理追求高输出。不要舍不得把低级的史诗换掉,低级史诗的伤害实在是太低了。有时候会有加闪避的皮甲帽子,可以考虑增加盗贼的闪避,提高生存。
7、加点:作为MT,战士格挡天赋必满,正常情况下总共为31点天赋,我出了第二个技能的终结技,控场和救其他英雄很好用。斧子大叔,暴击伤害满,大技能可以选择第二个,也可以选择第三个,目前我觉得第二个好一些,伤害增加90%结合旋风斩,已经可以秒清任何小怪,但是我想试试旋风斩的终结技是不是更HAPPY。盗贼要考虑出大炸弹,控场很好用。法师出燃烧,伤害很犀利。。。满暴击,多余点数可加释放速度。爆炸晕眩,加5点。弓箭手可考虑出死亡箭雨,被动技能,我放弃了闪避加了暴击,毕竟是远程,跑位就可以了。其他4个花金币的英雄目前还没请来,打算收集系统5天给10金币的每日登陆奖励来买,慢慢玩呗。
8、尽可能的先开地图,没过一个BOSS都会提升商店装备等级。单英雄过低级图经验是可以的,同时可以搜集强化宝石。
最后,如果打不过了,就多刷刷能刷过的最高级的地图,哪怕是普通难度的,因为掉率的绿装或者蓝装(运气好才出蓝装),都能给你带来飞跃式的提升。奋斗吧,纯手动党的骚年们,不要图一时快感而让修改毁了这么一款经典耐玩的极品手游。欢迎广大玩友跟帖技术交流,同时,如果版主看得起,帖子申请加精。
2、近战怪的零伤控制:(1)近战和远程配合,在近战已攻击目标一下的情况下,以怪物攻击提前走开再跑回来的来回移动方式达到怪物打不到你的近战职业,而你的远程可以无压力输出的效果。行动缓慢的巨魔比较好操作,如果小怪攻击不是很高,治疗加加顶着也无妨。(2)、近战和近战配合,根据仇恨系统排列,用仇恨高的英雄打了之后,绕着仇恨低的近战英雄移动,低仇恨近战英雄可无压力输出。此技巧针对治疗压力较大时使用。
3、远程怪的零伤控制:(1)、近战和远程配合,近战先攻击远程怪之后,在每次怪物攻击的时候保持移动,远程怪无法击中你,你的远程英雄无压力输出。(2)、远程和远程配合,鉴于只有两个远程英雄,所以,必须是法师先攻击后,用弓箭手输出,法师跑位。(3)近战和近战配合,同2中的(2)。
4、结合2和3,面对怪多的情况,可以用战士每个怪都打一下之后风筝跑位,利用其它远程英雄逐个击杀。需要精准的操作和快速的反应,如果治疗加得上,那最好了。这一条是灵活运用的,风筝的主体可以自己随意搭配。
5、BOSS击杀技巧:前期低难度的时候BOSS攻击较低,你可以顶着打治疗加,甚至双治疗,但是后期这个方法绝对行不通,必须结合2和3的方法来打,除非你的MT拥有极高的60%以上的格挡或者闪避。这里要提一下,BOSS的攻击范围很大,近战拉仇恨不是来回跑,而是绕圈圈,绕圈圈过程中千万要注意BOSS的地图范围攻击,操作其他英雄躲开那些变态会秒杀的BOSS技能。
6、装备的搭配:战士,低暴击高防御高血量高格挡,暴击越低越好,优先格挡装,在没有群嘲的情况下,攻击越快越好,目的在于吸引怪物而不是输出,那转一圈再戳一刀的动作,看了就烦。其他两个近战追求高暴击高攻速,搭配一件装备的命中就可以了。远程同理追求高输出。不要舍不得把低级的史诗换掉,低级史诗的伤害实在是太低了。有时候会有加闪避的皮甲帽子,可以考虑增加盗贼的闪避,提高生存。
7、加点:作为MT,战士格挡天赋必满,正常情况下总共为31点天赋,我出了第二个技能的终结技,控场和救其他英雄很好用。斧子大叔,暴击伤害满,大技能可以选择第二个,也可以选择第三个,目前我觉得第二个好一些,伤害增加90%结合旋风斩,已经可以秒清任何小怪,但是我想试试旋风斩的终结技是不是更HAPPY。盗贼要考虑出大炸弹,控场很好用。法师出燃烧,伤害很犀利。。。满暴击,多余点数可加释放速度。爆炸晕眩,加5点。弓箭手可考虑出死亡箭雨,被动技能,我放弃了闪避加了暴击,毕竟是远程,跑位就可以了。其他4个花金币的英雄目前还没请来,打算收集系统5天给10金币的每日登陆奖励来买,慢慢玩呗。
8、尽可能的先开地图,没过一个BOSS都会提升商店装备等级。单英雄过低级图经验是可以的,同时可以搜集强化宝石。
最后,如果打不过了,就多刷刷能刷过的最高级的地图,哪怕是普通难度的,因为掉率的绿装或者蓝装(运气好才出蓝装),都能给你带来飞跃式的提升。奋斗吧,纯手动党的骚年们,不要图一时快感而让修改毁了这么一款经典耐玩的极品手游。欢迎广大玩友跟帖技术交流,同时,如果版主看得起,帖子申请加精。