以下为详细解说,有志自行修改的童鞋可以看看~~
打开本mod,data下descr_projectile,找到 projectile quality_thrown_axe(这就是投斧的详细设定)
projectile quality_thrown_axe
damage 0(这是对建筑物伤害,为零就是不可以攻击建筑,当然乃想这些士兵可以无拘无束的攻城略地,可以适当修改)
radius 0.05
mass 0.15(投掷物质量,决定是否击飞,击倒敌人)
accuracy_vs_units 0.06(准度,越低越好,但有命中极限)
min_angle -75
max_angle 60(最小和最大射角)
velocity 30
display aimed spin 4
;model
mods/Third_Age_3/data/models_missile/francisca_high.cas, 40
model
mods/data/models_missile/francisca_high.cas, 40
modelmods/data/models_missile/francisca_high.cas, max
出错误的在最后一段
;model
mods/Third_Age_3/data/models_missile/francisca_high.cas, 40
model
mods/data/models_missile/francisca_high.cas, 40
modelmods/data/models_missile/francisca_high.cas, max
这里是调用斧头模型的位置,
mods/data/models_missile 这是从原版调用,标枪用这个,妥妥的,但投斧用这个就火星了,因为原版没有这种火星模型,所以我们的矮人投掷斧头的瞬间,我们就会看到华丽的黄色感叹号
所以替换为本mod中存在的模型位置
model mods/Third_Age_3/data/models_missile/francisca_high.cas, 40
modelmods/Third_Age_3/data/models_missile/francisca_high.cas, max
就万事大吉