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名称:幸福御守
原企划内容: 合战技能创意收集帖,146楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
初审意见:通过。
通过等级:a
初审补充:基础技。
是否呈现面板效果请营运组裁决
==============================
合战检查点:
礼包系统作用时「己备队技能」、「礼包效果种类」
次回合「己备队状态」


19楼2013-06-29 11:32
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    名称:一心不乱
    原企划内容: 合战技能创意收集帖,42楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
    初审意见:通过。
    通过等级:a+
    初审补充:状态变化技。建议保留
    如须修改,请著重於「技能优先权」(对於状态变化是否为最优先判断)
    「持续回合数」的判读进行审查
    ==============================
    合战检查点:
    技能施放时「己备队状态」(状态清零)
    己备队遭受攻击时「己备队状态」(检查是否为【心】,是则状态不变)


    21楼2013-06-29 18:40
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      名称:平蜘蛛之釜
      原企划内容: 合战技能创意收集帖,3楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
      初审意见:通过。
      通过等级:b
      初审补充:技能原型【自爆】、【换血】。
      建议审查在兵力减损程度、己备队损害程度
      ==============================
      合战检查点:
      技能施放后 「己备队兵力」也需要减损


      22楼2013-06-29 18:56
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        补充:因为是第一次呈报,我也不知道哪部分做的不够好
        请顺便审查呈报格式是否有改进空间,是否需要增、减任何栏位
        排版是否利於阅读。


        23楼2013-06-29 18:58
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