早期游戏节奏
前期你的作用就是尽量打出优势,出门视抽奖ak决定打野还是混线,祭品点金都打野算了,点金在点完后打掉剩余的,在和队友混混就等出兵两拨后来点第二个点金。尽量早点到6.,视打野地点决定要不要点1,(近卫中野处可以看到符,小野处就得用d)第一个大如果顺利的话配合急速符就能拿下三杀以上,没符也至少配合降临那个人头,
之后看队友情况, 本身的技能为魔法伤害导致对面后期在有了bkb之后只能靠装备碾压打了,如果你觉得队友可以杀爆对面让你很难拿到对面的人头钱,那就闷头打钱吧 看看是分身还是风剑在高地僵持的时候带走对面。
如果队友感觉输出不够,最好和队友一起进行gank,装备自然要选择散失。8分钟左右拿到散失就可以自己进行单杀了。 还要注意D的应用,说真的d的减速效果完全不能看,因为你只肯投入一点技能点,10%也并不是很容易追到。而且说真的我感觉UG相位比假腿好多了~前提你是gank,需要频繁的抓人。更多还是需要d的位移效果。