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奈里夫小测试及想法

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具体技能介绍:
神谕者,奈里夫
  世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
  阵营:近卫
  类型:智力
  初始攻击力:45-51
  初始护甲:2
  攻击距离:620
  初始攻击间隔:1.4
  移动速度:305
  敏捷:15 + 1.7
  力量:18 + 1.9
  智力:23 + 2.9
  气运之末:
  ===============
  (需要持续施法,对敌施放)
  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
  施法距离:650
  伤害:75/150/225/300
  作用范围:215
  净化持续时间:最多3秒
  冷却时间:12
  魔法消耗:130
  注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
  命运敕令:
  =============
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
  持续时间:3/4/5/6
  施法距离:700
  冷却时间:14
  魔法消耗:50
  涤罪之焰:
  ==================
(指向性,可对友方和敌方单位施放)
  将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
  伤害:90/180/270/360
  每秒生命恢复:11/22/33/44
  持续时间:9
  冷却时间:3
  魔法消耗:30/45/60/75
  施法距离:750
  注:对友军施放时伤害无法致死。
  虚妄之诺:
  ==============
  (指向性,对友军施放)
  暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
  被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
  施法距离:1500
  持续时间:7/8/9
  魔法消耗:100
  冷却时间:20
  注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。
四个技能的快捷键分别是T、F、E、R
1.T是指向性技能,但最后打出来是一个范围,有施法时间(最多3秒,可以随时取消,使技能直接生效),据说是施法多长时间就净化多长时间,净化有减速,AOE效果是在施法之后立刻打出,打的是施法之后目标的周围,也就是说施法时那个圈一点用都没有,等你施法3秒后目标已经移动了,作用在移动后的目标周围。此外这个技能施法距离比较近,可能吸引目标的仇恨。
2.F和E一起作用,就可以完美的救人了,F加100%魔抗之后E就没有伤害了,加血还照加。
3.E的冷却只有3秒,可以叠加给一个人使用,有效的。
4.R之后先加血后减血。也就是说R也可以跟E一起用,反正先加双倍的血,最后还能起到回血效果。R的效果可以说是船长的刷新大差不多吧,开着的时候9秒钟汉子。连泉水都打不掉血,没了之后就直接死掉了。除非有加血给加回来。
5.后面三个技能(FER)都可以给自己用。
6.FER一起用的时候基本属于无敌状态,但是自己不能攻击有点蛋疼,可以趁机用一技能摇3秒钟的法杖,不过救人感觉还是比较无解
7.R最后判定减血,是可以直接致死的,经测试风杖吹起自己也没用。。。


IP属地:北京1楼2013-05-30 23:29回复
    有木有


    IP属地:北京2楼2013-05-30 23:36
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