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37次...终于推倒了红太狼...

取消了信仰飞碟神灵等各种设定,辉针城又回到了以避弹为主的传统弹幕游戏模式,我最喜欢的模式~

这次的3号机,嗯...自永夜抄后,9年未见的16...迷之感动
红鞋差评,为毛不是黑高跟!手差评!发型差评!
The World好评,zun神果然没有忘记16最初的设定!黑丝好评!扑克好评!
手表什么情况?
游戏性嘛...先说说自机性能
Sakuya的速度适中,移动啊绕圈啊钻缝啊感觉很好
Sakuya A低速射击时为延时飞刀,在按住Shift的情况下飞刀先在扑克处聚集,数量满了以后飞向目标,在目标身上停留,然后造成伤害...伤害合理(没有跟其他机体对比,所以不好乱说,总之属于打起来比较舒服的),在boss战中是一个无视站位的稳定输出。道中点杀大兵效果不错,但在自机大范围移动扫射贫血杂兵时,延时飞刀会很有效的降低自机的输出,因为飞刀还没造成伤害杂兵就被扫死了。boss战中飞刀也有追踪boss的option(比如说某人的头← ←)的现象。
SC:妖器「银色のアナザーデイメンシヨン」 银色的Another Dimension 展开时一股浓浓的The World气息...罩子类型的bomb,牺牲了输出和消弹时间,换取安定的输出时间和bomb的数量,属于操作性选择性较强的bomb,在开荒时可能不如长时间消弹的Master Spark(诶这次是Dark♂Spark了?!)好用,不过在熟悉了关卡后罩子用起来会更舒服吧
然后是p点系统,这次仍然是4.00p系统,一个小p0.01,miss一次掉1p,属于不容许miss,一旦miss了就很容易越打越湿的设置,我直到第37次才第一次成功攒到了4p...我不喜欢4p啊我好怀念128p系统啊...
L的压力果然不小,1 2长期保持高度紧张(本来弹幕就密道中输出拙计而且不能miss),有时候甚至产生了“道中怎么还没完”的感觉...这样子4 5 6面怎么打
3面红太狼的弹幕近身出现又密集...反应时间很短,对于只打了几次的我来说压力巨大,不知道是否有安定或者其他方法
完全不知道你们谁打弹幕啊...总之先@几个吧,没 @到 的也说说呗,对于辉针城大家怎么看
@Ylide @Van_AA樣 @olk andzdf
@MAYI645921009


1楼2013-05-27 03:04回复
    好吧这坑爹的@
    @Van_AA樣
    @olkandzdf


    2楼2013-05-27 03:08
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      下了……在打n……我不常打弹幕 基本就是轻松通e练一下通n的水平……
      这一作主要感觉是武器略带感啊 我一直在用黑白那个会自动喷火的八卦炉233
      试了一下灵梦的棒子感觉也不错
      系统很喜欢……尤其是bonus 黑白a的特性是低速近身输出高嘛所以我一直在上面打顺便收点于是经常死……
      音乐的话看旋律基本只有三面道中和界面能听 三面关底不想吐槽。。。但是编排和音源的进步都很大……


      3楼2013-05-27 07:56
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        本来准备下的,不过昨天让我彻底没了心情……
        不过有看过L的通关心情,也是16的,彼时心情还很灿烂,于是觉得槽点不多~
        其实我想看摸你傻的通关视频←不过不用理我,因为现在我就是个弱爆了的神经病……


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        IP属地:上海4楼2013-05-27 10:23
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          @Ylide
          你不说我还真忘了...还有音乐
          实在是这次音乐的存在感太低...没有背景提示、场景塑造、人物塑造的作用..无感
          另外编排是什么意思.


          5楼2013-05-27 14:49
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            这作还没开始玩就是了,星期六倒是玩了点,不过感想除了卡出翔外没有别的了


            IP属地:四川6楼2013-05-27 15:56
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              BGM.....好像一作比一作差..
              虽然也有好的 只是质素高的少了.


              7楼2013-05-27 18:35
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