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勿做随风絮,把三杯两盏旧时光(转自名动四方论坛--ly012369)

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IP属地:河南1楼2013-05-14 01:19回复
    从我09年开始进入剑三玩七秀,不知不觉已经5个年头了,见证了七秀的强大和削弱,见惯了七秀坊的轻歌曼舞和烟雨江南,时至今日,终于想提起笔为我心爱的门派写一点东西。
    先从云裳说起吧,50年代到80年代的中期,我一直玩的PVE云裳,整个50年代到70年代,云裳都非常的强力,我还记得那时候的英雄五小,记得日轮的老三和英雄战宝,做为一个主T治疗,我钻研手法,拼手速,七秀的救急在那个年代展现的淋漓尽致,我所在的团队,拿了很多的五甲,从战宝到持国到荻花后山牡丹首杀。当然也有削弱,左旋右转从加团队到加小队,但是我并没感觉到什么,因为那个年代的七秀不需要左旋右转,拼的是单加手法。开了80,我很是郁闷了一段,七秀变成了只会左旋右转的陀螺,再无手法可言。主T治疗变成了五毒,而你拼命刷也比不上五毒醉舞+碧蝶的治疗量。不得不说,三个治疗职业的矛盾和今天的现状与策划当时更改的副本设定有着非常大的关联,正当五毒横空出世之时,为了给五毒这个新门派副本门票,副本变成了大范围大规模的群体掉血,而五毒醉舞的随机机制,造成了七秀小队左旋右转,五毒蛊惑加T,而万花因为没有群聊毫无作为的情况。后来为了改善离经的情况,副本又变成了需要驱散,于是,80年代的治疗变成了群体无脑,五毒蛊惑醉舞无脑群刷,七秀小队无脑群刷,万花利针无脑驱散,所有的治疗玩家都不开心,50-70年代拼手法的时代已经一去不复返。


    IP属地:河南2楼2013-05-14 01:20
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      再说说冰心吧,50-70年代,副本中的冰心几近绝迹,零散的几个冰心只能打出一点可怜的DPS,80年代初期,冰心复杂的输出循环仍然让输出强差人意,到了80年代中期到后期,冰心崛起,终于在沉寂了整整3个年代后第一次到了第一梯队。
      不得不说冰心的PVE一直再为PVP买单,付出的代价不是不惨烈。80年代的技能修改,策划交流会上,郭大侠说了这么2句话,一是要让七秀的爆发变成可控的;二是七秀女玩家多,要让七秀的输出简化。于是剑主和剑气两个大招被砍,急曲加入,而最重要的是,剑舞机制的修改,七秀从一个最开始定位的灵动、瞬发的刺客型职业变成了半残疾。这个时候的PVP冰心已经半废。开80之后很长之间,洛阳门口切磋的冰心都销声匿迹了。转还是不转,是个问题,特别是对战近战职业,当他近身,你必然要跑,你跑就没有剑舞,没有剑舞就没有输出。70年代的中后期我开始玩的PVP冰心,再我看来,70年代的PVP是相对平衡的,但是天策处于劣势应当加强,可是那时候有一个最大好处,就是利用手法可以弥补个别职业的劣势,当时犀利的天策与内功三元气仍然可以一战,甚至很多时候能赢。80年代的PVP冰心已经不是当初的冰心,策划改动的是七秀最初最基本的设定,七秀变成了一个四不像的门派,这种对于根本定位的修改,是从没见过的。


      IP属地:河南3楼2013-05-14 01:20
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        PVP冰心以前剑主能叠两层剑舞的天赋被删,甚至剑主也需要奇穴才能点出来,那么冰心除了一个满堂和一个还存在BUG的奇穴天地,还有什么机会可以放出剑破?除非,站着默念数到7层剑舞吧。而原来云裳唯一的回蓝技能龙池和一直都存在的绛唇,也改成必须二选一了,打PVP你敢不选回蓝?绛唇已死有钱烧纸。
        PVE冰心玳旋和急曲的伤害加成提高100%,剑气、剑破、剑主、剑灵的伤害未变、剑神无我的伤害砍掉近一半。而PVE必须在第三个奇穴(既剑气引爆急曲和剑神无我)中做出艰难的抉择,若选择剑气引爆急曲则冰心的PVE站桩循环非常简易:3玳旋+1剑气引爆,相比于80年代缺失的剑神无我的伤害。如果保留剑神(毕竟这是一个创造了无限奇迹的技能),那么输出又将纠结于爆与不爆急曲的问题,爆急曲则输出循环大致是如下的22.5秒循环(不考虑急速):6玳旋+2江海+1剑神。如果选择刷新急曲,那么输出循环也将变成80年代初的的手法,保持3层急曲的情况下插入更多的瞬发技能来达到最大化的输出。


        IP属地:河南5楼2013-05-14 01:21
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          接下来让我们比较下三种手法的大致优劣:第一种手法可以让冰心拜托那要命的10尺输出圈,变身为实际意义上的真正远程,输出循环非常稳定及简单,但是群攻能力相比以前低了不知道几个档次,类似如今的气纯。但是最大的问题在于移动站输出,虽然剑舞依然是10层且移动不在掉剑舞,但是3层的剑气于3层剑主的改变对于冰心的移动战将是致命的打击,因为剑舞的设定及技能消耗的增加导致在持续的移动战中冰心只能释放剑气剑主剑破3个技能中的2个,加上无剑舞消耗的剑灵,相当于冰心的持续移动战输出只能持续4.5秒后就将遇见断技能的尴尬局面。
          第2、3种手法,冰心保留了创造奇迹的可能,但是由于剑神输出的削弱导致原本只需站定4秒的剑神(3次伤害就不会降低DPS)需要更多数次的伤害才能使得DPS不受影响,因而变相提高了这种输出手法所需的输出环境。由于输出回蓝及玳旋回蓝被砍,导致这2种手法需要极高的控蓝能力。同样纯移动战的弱点于第一种手法大致相当。


          IP属地:河南6楼2013-05-14 01:21
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            在此请策划能够根据以上现状对冰心做出2点修改:1、降低剑气剑主剑破的剑舞消耗,或者增加满剑舞的层数,使冰心的移动战不致于如此绝望。2、将剑气引爆急曲,及剑神无我所需的奇穴分离。因为剑神的削弱原本就对起释放的时机提出了更高的要求,而如果没有剑气的引爆,冰心的输出循环可能重回80年代初的状态(一个比当时WH输出循环更复杂的循环,从当时冰心低谷期走过来的应该深有体会),这也违背了当初简化冰心输出的承诺。3、急速能够缩短剑舞所需站立的时间。既然急速能够影响技能的CD,DOT每跳之间的时间,那么为什么不能缩短站立状态下每层急曲所需的时间?


            IP属地:河南7楼2013-05-14 01:21
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              春尘早惹旧织衣,红粉香坠梦难离。这只是一个门派,却承载了我5年的江湖梦,不想剑折沉湖,江湖绝迹,仍希望亮剑于乱世,与君再并肩驰骋。希望策划珍之重之,在90年代技能修改时,把各个门派提升而不是削弱,保留门派特色而不是同化的毫无特色。希望于安史之乱时与各大门派保我大唐盛世千秋万代。


              IP属地:河南8楼2013-05-14 01:22
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                我作为一个PVP冰秀 我已经想到了 90后的事了 开局输出一剑破 一剑气 一剑灵 没剑舞了,开天地(奇穴有6秒不消耗剑舞) 能坚持6秒输出 在开个 满堂 在坚持6秒 这大概要20秒吧 后面你就只能站着等剑舞上去 4层 你放剑主还是剑气 还是等到7层放剑破 等7层要 7秒 还是7秒不能动


                IP属地:河南9楼2013-05-14 01:23
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                  主吧看来的 觉得写的很好 所以搬过来给妹子们看 麻烦各位轻喷


                  IP属地:河南10楼2013-05-14 01:23
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                    剑舞的消耗和蓝的问题,如果真的像体服这样发展的话,冰心也就像文中说的那样,输出一波之后就会面临断了技能的尴尬境地。


                    IP属地:安徽来自手机贴吧11楼2013-05-14 07:13
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                      已阅完,我觉得最后出来一定不会和体服一样。现在这应该是最坏情况,亲女儿不会这样的。


                      来自手机贴吧12楼2013-05-14 07:22
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                        主吧看到了……什么也不敢说只能顶!


                        来自手机贴吧13楼2013-05-14 07:23
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                          为嘛剑舞不能像神机值那样……


                          来自手机贴吧14楼2013-05-14 07:26
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                            4.5秒断技能。。。这是要仁家死啊!!!我打算90开始练冰心的啊QAQ


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2013-05-14 12:42
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