先说一下火炮的目标选择。火炮最主要的作用是威慑和控场,支援防守时对方冲锋强吃,须给与对方冲锋的坦克强力的打击,按照正常来说目标的选择上是以火力强,效率高的目标为主,但是防守时候不妨考虑先攻击对方低效率玩家让他认识到被你盯上了他有很大可能会或者你断了他履带他都不用修理这样的玩家很多,为了节省三千银币的修理箱导致坦克被毁还有很多被活活烧死的甚至10级车的低效率玩家被烧死的都很常见都是不带灭火器的,相信大家都碰到过,所以新手玩家请不要吝啬那3000银币的补给。一旦你威慑到对方低效率玩家导致对方进攻队形混乱就可以使本来火力和数量处于局部优势的对手反而处于劣势。支援进攻的时候目标选择应该是以对方TD为主本方坦克难以打穿目标为次,原因无非就是TD拥有同级最强火力有的甚至是同级最强正面但是对于来说他的顶和发动机盖却不是很硬,你要帮队友啃下敌人最硬的骨头。遭遇战就是双方在开阔地无掩体对射,这时目标的第一选择是那些把侧面暴露在你炮口下的敌人,其次是低效率站桩对射的中坦和TD。在进攻和防守中利用火炮引导战场局势向你所预估的方向发展就是控场。WOT是一个细节决定胜负的游戏,一场下来谁犯错误少决定谁胜利,微小的优势累积起来就可以带来胜利。意识必须自己慢慢玩多了才可以提升,对于攻击目标的选择局势的掌控才会慢慢好起来,打多了就对局面有自己很好的判断。我从来不小看新玩家,第一他们都是和一样的玩家他们只是不熟悉地图不解各种坦克的性能和弱点,当老玩家不熟悉地图的时候不了解坦克的弱点的时候一样是很菜的,在新版本新地图就可以看出来,高效率玩家一开始也是不知所措。T95刚刚出来的时候老玩家一样捅不穿。