这个东西啊
说了很久了。终于下定决心写了
当便宜你们了,真是,要转载请@qq 1343304784,呵呵。
正文开始,
何谓强推战术?
强推战术分四种,第一是自顾自的推队,这种队除非是大神用,否则不可能赢。
第二种就是我用的短接队,
第三就是某个隐居多年的唯一王长接推队
第四是使用率不太高的空间接力
我这里主要说的就是短接队。
当然无论是组什么队,首先要记清楚属性相克
短接队首先要确认自己的队员分配位置,比如说,你可以分成主要接力者,第二棒,主打手,特色打手两枚,速攻手,
而我用的是一次性接力手,坚韧接力手,主打手和特色打手三只
但是,无论如何,短接第一棒都是关键,所以,要保证接力的成功才是你接下来的基础。
短接第一棒,最后要保证最高效率去加强自身,不要盲目加鬼火,剧毒,去增加自身存活可能,短接第一棒如果因为盲目添加状态,只会使情况更糟。而且短接的第一棒是要追求高效率,所以要给予那些一次可以添加3点状态或2点状态的精灵。
短接第一棒还有一点要注意的是,要根据你队伍要求,选择高速的接力者还是低速接力者,因为高速接力者会给接下来的精灵给予压力,而低速接力者会接受伤害再接力
然后短接必须要第二棒!因为一棒之后你的一棒几乎是已经残血的了。然后你的精灵如果替换了的话,那么能力就会归0!第二棒不一定专注于接力,有时也可以充当打手
接下里是打手们了,主力打手必须威武,攻击力必须高,但同样,他也要有足够的能力去抵挡第一棒的伤害(如果低速接力就不用了)。这里也不用太多说。多加一点的是,主力如果会先发制人的攻击就更加好了
然后下来是特色打手,特色打手要有自己克制的那个类型,但是并不是属性!这要记住,比如说,六瓣老鼠,专门克制一些替身系的小受们。
当然,创新是很重要,创新一些前所未见过的精灵有可能给人以不可思议的一击翻盘,比如说我的某只杂耍气球。但是创新也是要追求力度的,创新是要能一换二或者一换多,而不是单纯的创新。
使用强推队伍的注意事项:
1。强推是强推,不是受队,胡乱使用某些剩饭什么的补给什么的只会添乱
2.注意先读,先读是成功的必要秘诀
3.相信你的队友,才会有不断的CP
4.轻易换队伍只会让你不懂自己的队伍构造。熟悉队伍才是胜利的关键
说了很久了。终于下定决心写了
当便宜你们了,真是,要转载请@qq 1343304784,呵呵。
正文开始,
何谓强推战术?
强推战术分四种,第一是自顾自的推队,这种队除非是大神用,否则不可能赢。
第二种就是我用的短接队,
第三就是某个隐居多年的唯一王长接推队
第四是使用率不太高的空间接力
我这里主要说的就是短接队。
当然无论是组什么队,首先要记清楚属性相克
短接队首先要确认自己的队员分配位置,比如说,你可以分成主要接力者,第二棒,主打手,特色打手两枚,速攻手,
而我用的是一次性接力手,坚韧接力手,主打手和特色打手三只
但是,无论如何,短接第一棒都是关键,所以,要保证接力的成功才是你接下来的基础。
短接第一棒,最后要保证最高效率去加强自身,不要盲目加鬼火,剧毒,去增加自身存活可能,短接第一棒如果因为盲目添加状态,只会使情况更糟。而且短接的第一棒是要追求高效率,所以要给予那些一次可以添加3点状态或2点状态的精灵。
短接第一棒还有一点要注意的是,要根据你队伍要求,选择高速的接力者还是低速接力者,因为高速接力者会给接下来的精灵给予压力,而低速接力者会接受伤害再接力
然后短接必须要第二棒!因为一棒之后你的一棒几乎是已经残血的了。然后你的精灵如果替换了的话,那么能力就会归0!第二棒不一定专注于接力,有时也可以充当打手
接下里是打手们了,主力打手必须威武,攻击力必须高,但同样,他也要有足够的能力去抵挡第一棒的伤害(如果低速接力就不用了)。这里也不用太多说。多加一点的是,主力如果会先发制人的攻击就更加好了
然后下来是特色打手,特色打手要有自己克制的那个类型,但是并不是属性!这要记住,比如说,六瓣老鼠,专门克制一些替身系的小受们。
当然,创新是很重要,创新一些前所未见过的精灵有可能给人以不可思议的一击翻盘,比如说我的某只杂耍气球。但是创新也是要追求力度的,创新是要能一换二或者一换多,而不是单纯的创新。
使用强推队伍的注意事项:
1。强推是强推,不是受队,胡乱使用某些剩饭什么的补给什么的只会添乱
2.注意先读,先读是成功的必要秘诀
3.相信你的队友,才会有不断的CP
4.轻易换队伍只会让你不懂自己的队伍构造。熟悉队伍才是胜利的关键