一次无敌斩,到底能附加多少普攻刀数、期望值是多少,很难计算,因为攻击延迟(ReactionDelay)有个0~0.25秒的随机时间,在无敌斩的一刀斩出后,会先触发该时间。如果一次触发的是0,一次触发的是0.25,平时来说也许察觉不大,但对于无敌斩每刀只有0.4秒的间隔来说,就占了最大62.5%的比重~
所以,这里采用模拟war3攻击、模拟dota无敌斩的做法,让电脑帮助“斩”N次,得到总普攻刀数,然后除以N,得期望刀数
模拟除了获得期望刀数,还可以让玩家输入:
1.模拟次数(我的渣电脑一次2W次差不多,再高就卡的比较久了);
2.IAS,即攻速增加,获得该次无敌斩剑圣的攻速;
3.无敌斩等级,一次斩的刀数(技能等级*3)
所以,这里采用模拟war3攻击、模拟dota无敌斩的做法,让电脑帮助“斩”N次,得到总普攻刀数,然后除以N,得期望刀数
模拟除了获得期望刀数,还可以让玩家输入:
1.模拟次数(我的渣电脑一次2W次差不多,再高就卡的比较久了);
2.IAS,即攻速增加,获得该次无敌斩剑圣的攻速;
3.无敌斩等级,一次斩的刀数(技能等级*3)