《仙剑95》 这个跟柔情篇差不多,就是少了几个分支剧情,所以一会就不介绍柔情篇了。这款游戏被称之为神作,为什么这样说,因为在95年的时候,武侠类游戏发售都被人称为是去死的举动,可是仙剑却打败了当时在排行榜首位的三国志英杰传。仙剑用了精美的画面和细致入微的制作手法,从游戏的BGM就能看出来了,仙剑95制作了90多首BGM,他要比现在的大多数游戏还多,由此可见开发人员的用心。第二个是打破传统意义上的回合,采用了45°角的模式。传统意义上的回合是什么样的呢,他是只能看到人的侧脸的。仙剑用了这种模式,给人一种操作简单而画面华丽的感觉。他可以说是回合游戏的始祖,姚壮宪也算是出了一款最棒的游戏了。剧情不介绍了。很传统的剧情,可是他将传统的剧情做的不传统。所以无论是剧情还是画面在当时来讲,回合制游戏的上上之选。