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刀锋边缘怎么样????球中肯的评测和介绍。

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1楼2013-04-15 12:34回复
    表示 困难难度打起来还算可以。。超忍比较蛋疼。极忍的设计比较2B
    任务模式 下忍很欢乐 上忍玩起来有感觉
    头领开始难
    超忍开始蛋疼
    极忍就是BOSS杂堆的脑残设计。


    IP属地:广东2楼2013-04-15 12:35
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      买了不亏


      IP属地:河北3楼2013-04-15 12:36
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        二流偏一流ACT 这是我对刀锋最客观的评价了还要我客观我就直接开黑了


        IP属地:广东5楼2013-04-15 13:47
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          在我这属于一流,我觉得比魔女好 。。。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2013-04-15 13:56
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            还行,联机感觉不错


            IP属地:贵州来自手机贴吧7楼2013-04-15 14:25
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              画面 很微妙的感觉,有的地方很差,有的地方却很好。但总体不如西格玛2舒服
              音乐 有进步,尤其是主题音乐
              剧情 屎都漫出来了,简直令人无法直视,可笑的是小弟居然说3代重剧情
              手感 上乘,但并非无可挑剔。时间长了会手酸。前作不会
              关卡设计 车轮战的设计应该是为了避免掉帧而采用的一个办法,个人并不讨厌
              系统 新的断骨系统取代了吸魂,这设计还算不错。断骨的硬伤是被动,节奏慢。这跟忍龙的游戏核心向反,尤其到了高难度,就是闪闪闪..断骨,闪闪闪...蓄力。相当无趣。
              其它 女角色终于不再是花瓶,但依然不如隼龙,尤其是剧情模式。忍者试炼这个模式,新作应该会继续沿用下去,但高难度依然是一种折磨。
              总的来说,刀锋边缘这款游戏属于出色的动作游戏,砍杀方面算是延续了前作的传统,多少挽回了点面子。但断骨的设定不太适用于进攻至上的忍龙。高难度毫无乐趣是这个游戏的最大硬伤。在不同的难度里,你玩的根本不像是同一款游戏
              评分 普通-困难:8.5 超忍-极忍:5.5


              IP属地:广东9楼2013-04-15 14:38
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                手感与魔女相当,比魔女略好,比mgrr要差,杂兵爱如潮水,打久了会很厌倦,ot,ut效果非常一般,血腥度足够,不过美感欠缺。总体而言,三个妹子的价值远大于这作的隼龙,另外剧情sb,会颠覆以往龙哥在你心中的伟岸搞基形象,建议跳过。


                10楼2013-04-15 14:39
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                  绝对值得入正,画面游戏,虽然比不上战神那么华丽,但是也是不错的,血腥度尤其比战神还猛。动作游戏的大作之一,游戏性绝对没得说,虽然不如NG2,但是也是动作游戏类少有的佳。忍龙这类游戏基本上不用关心剧情,他不是战神那种欣赏性的动作游戏,而是纯纯粹粹的动手的游戏,值得反复游玩。忍龙虽然不如当年了,但是忍龙就是忍龙,还是动作界的大佬之一。


                  11楼2013-04-15 14:41
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                    最终BOSS战设计得很2B,其它没意见


                    来自Android客户端12楼2013-04-15 14:45
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                      挺好的 我给分的话8分 10分满分
                      游戏与前作相比杂兵的优势:杂兵数量多 速度快 躲闪强 意识一流 配合的很好 皮糙肉厚如果对手是菜刀流的话绝对抗揍
                      游戏与前作相比主角的优势:主角可控数量多 阿龙 小音 小叶 小霞 一男三女干活不累
                      游戏与前作相比主角技能优势:阿龙的血手 棍子的逆天无双流 锁链的连锁断骨流 小霞的浮舟饭刚流 小叶二段跳空中关刀流 还有小叶的断骨距离远 小音的普杀流就是所有人里面最流B的了
                      游戏与前作相比金钱优势:可以刷黄金甲虫BUG,世界第一瞬间拥有有木有


                      13楼2013-04-15 15:03
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                        神作


                        IP属地:湖北14楼2013-04-15 16:25
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                          动作方面有一些和前作不太一样的地方,好或者不好仁者见仁智者见智。
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                          但是,
                          场景:狗屁不如,黑咕隆咚,伦敦、巴黎、东京全都是一个德行,黑咕隆咚,黑咕隆咚。雨林和沙漠里就几个土坯子。场景是史上最差。
                          敌人设计:无聊,无聊,无聊。白色小兵,白色小兵,白色小兵。明显的创意不足,没几个新敌人,还是靠着前作的旧敌人撑场面。看不出有什么特别的设计。


                          IP属地:日本15楼2013-04-15 16:37
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