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据说每个游戏策划团队都会有这么几种人

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1、爱游戏的给力策划,总是想着如何做出好玩的玩法,设计更便利的操作UI,构思更完善的系统。
2、爱游戏的不给力策划,总是想着如何做出好玩的玩法,然后只是想想。
3、不爱游戏的给力策划,主策说了要怎么弄,马上弄出来。
4、不爱游戏的不给力策划,xx游戏出了xxx,我抄过来就行了。抄得还特慢,还特山寨,还没原版好有木有。
不想当主策划的新人不是好策划,但是离主策划你还差多少呢?
1、你有没有大局观,你能定好游戏大的框架么?
2、你有足够的能力让其他策划与你一齐努力吗?
3、你能切实推动项目按你的预计前进吗?
你有绝世的创意不想着变成文档,不想着实行的方案,那就只能成为别人取笑的笑谈。
你有新的思路,不想好实现的成本,不分析清楚优势所在,怎能打动老大同意?
你天天想的就是如何拍上面的马屁,与同事的关系恶劣,你认为打压同事就能获得更高的位置,可是这对你的策划能力有什么帮助?


IP属地:广东1楼2013-04-13 10:23回复