我真心对你们的开发商无奈了…从最开始你们就陷入了宣传的误区,然后就是关于区的分划问题,最后还有如何从LOL和Dota2的玩家中得到自己的玩家,结果实在令人伤心。 我作为一个喜欢在游戏中思考的特殊玩家,深深的感觉,这个游戏的发展前途可能不容易。如果可能,我更希望它成为中国自己的Dota2,这个在Dota2没有占领中国市场时还是有一定的可能的。但是,现在随着Dota2对市场的占领,LOL基础玩家的数量又很庞大,咱们的胜率逐渐降低。 目前,我各人认为从营销方向,我们应在公测版发步后加大对于教育网学生用户的宣传,迅速占领学生人群,我们应该充分发挥我们相对于Dota2和LOL的优势,比如随身,比如低配,比如上手容易,比如更接近Dota。在我了解,目前很多Dota玩家不愿意转英雄联盟,因为他们不习惯英雄联盟的装备,人设,这个也是我们的优势。另外,很多人由于服务器连接延迟太高而认为是游戏本身卡,延迟动不动上3000的游戏没有人爱玩,我用专线依旧不能保证网络连接的可靠性。这个问题官方也需要解决。最后就是加紧对andriod和ipad的支持的研究,快速占领手机玩家市场,目前此区域中国尚在空白。