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给开发商的建议!

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我真心对你们的开发商无奈了…从最开始你们就陷入了宣传的误区,然后就是关于区的分划问题,最后还有如何从LOL和Dota2的玩家中得到自己的玩家,结果实在令人伤心。 我作为一个喜欢在游戏中思考的特殊玩家,深深的感觉,这个游戏的发展前途可能不容易。如果可能,我更希望它成为中国自己的Dota2,这个在Dota2没有占领中国市场时还是有一定的可能的。但是,现在随着Dota2对市场的占领,LOL基础玩家的数量又很庞大,咱们的胜率逐渐降低。 目前,我各人认为从营销方向,我们应在公测版发步后加大对于教育网学生用户的宣传,迅速占领学生人群,我们应该充分发挥我们相对于Dota2和LOL的优势,比如随身,比如低配,比如上手容易,比如更接近Dota。在我了解,目前很多Dota玩家不愿意转英雄联盟,因为他们不习惯英雄联盟的装备,人设,这个也是我们的优势。另外,很多人由于服务器连接延迟太高而认为是游戏本身卡,延迟动不动上3000的游戏没有人爱玩,我用专线依旧不能保证网络连接的可靠性。这个问题官方也需要解决。最后就是加紧对andriod和ipad的支持的研究,快速占领手机玩家市场,目前此区域中国尚在空白。


IP属地:河北来自手机贴吧1楼2013-04-09 14:04回复
    最后就是加紧对andriod和ipad的支持的研究,快速占领手机玩家市场,目前此区域中国尚在空白,楼主,你是想让坑更多吗,当然,玩家多是好事情,目前连网通区的人都保不住,走的走,玩别的游戏的玩别的游戏,固定的老玩家都越来月少了,没大神类的游戏,都是新手,你让老玩家天天和坑组队,谁受的了,先把双线弄好才是真的,做网页DOTA类游戏,现在还有多少页游是不双线的呢


    IP属地:浙江2楼2013-04-09 14:17
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      楼主有想法 但是 第一 这是WEB游戏 作为划时代的尝试 前期必定需要很久的改革 就像我在之前的帖子里说过 可能需要1年2年或是更久 但是 你们也看到了 平均4天基本改动一次 所以 开发商的压力也很大 毕竟一口吃不出胖子 所以 我一直说慢慢来 不急 你以为我真的不急?另外 开发商也说了 现在是未开放测试 所以教育网和双线一定会有 但是可能会在不久的将来 联盟当年也就只有两个服务器 不是么?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2013-04-09 20:27
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        以前游戏还是在内测阶段, 官方资金还没投入在游服机房建设上
        透露个秘密消息...貌似过几天服务器就要搬家了,
        据说是摆脱了小霸王机房, 转到国内一线主流机房内


        IP属地:福建4楼2013-04-10 01:05
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          这个老帖子我给挖一锹,大家见证下改善的如何


          5楼2015-01-06 09:56
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            我觉得楼主说的有一定的道理,但似乎又有些不太贴合实际。英魂这款游戏第一个亮点就是微端,那么为什么不可以把这个微端覆盖的更加广阔呢,例如从腾讯账号覆盖至邮箱手机呢,第二个亮点我认为应该就是大家对英雄的喜爱吧,lol的英雄名字我就不吐槽了,英魂的英雄值得已赞,关羽,赵云等等。至于英魂的设定那么这个就有点问题了,RMB与非RMB玩家之间的差距就不说了,对于外挂的打击力度也不够,基于屏道的代练啊,刷英雄啊什么的这种垃圾谣言打击也还不够,以至于游戏环境的污染,对于手机平台的开发也是比较空虚,只有一个微信而已


            来自Android客户端6楼2015-01-06 11:07
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              好一把洛阳铲


              来自Android客户端7楼2015-11-27 19:41
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                人的一生如负重远行。也许干脆丢掉行李会比较轻松,但无论怎样也不会那样做,如果没有行李的话,走起路来会多么无趣。”


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2015-11-27 19:45
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