【关于本文所涉及到的卡组】
现如今,任何人都能通过网络获得各类卡组的上位卡表。绝大多数卡组,只要稍加搜索,就可以获取到完善的配置方案。
鉴于上述的情况,本文在以下内容中提及一些卡组的时候,将“默认这些卡组是最佳配置,而不考虑由于卡组本身的不完善而带来的负面影响”。
二:运气/运/Luck
这一项是我认为最不值得重视的一个因素。固然运气很重要,如果不重要的话,也就不会有那么多上位投入大量诸如壶的检索卡来改善手牌。
但是重要不同于重视,因为运气这个东西不是我们玩家所能够掌控的,你再怎样重视,也不能保证下一次起手会是什么样子。
【为什么我玩代行天使总是抽到球体?】
游戏王有一个公理,那就是“绝对不可能抽到卡组里没有的东西”。反过来说,“放在卡组里的东西总会抽到”。天使的球体也好,入魔兔的剑角龙也好,投入了上限3张的卡,当然会上手。
那么为什么还要放这些卡?这是因为“卡组中存在这些卡所带来的效益”要大于“抽到这些卡所带来的亏损”。玩这些卡组,应该默认,也必须默认上述的风险,而不是抽一两个球体就大惊小怪。
当然所谓的“卡手”现象不止出现于上述的卡组,任何卡组,即便是由万用牌组成的均卡,也会有卡手的时候。那么面对不理想的手牌我们是否就手足无措呢?当然不是。
我方手牌不佳,不代表对手的手牌就一定很好。即便是极度劣势的手牌,只要能够将对局引入僵持状态,通过每回合的抽卡来改善手牌,还是有机会挽救局面的。
【一次手札事故并不会影响全局】
虽然我个人的理念是“没有什么手牌是必输的”,但是鉴于有些手牌实在是没法打(比如剑斗卡组起手5张剑斗1张大岚),所以不得不在这里做一下探讨。
众所周知,在比赛中,游戏王是一个三局两胜的游戏。也就是说,就算你其中一局卡手卡到暗黑界,只要不失掉其他两局,就不会影响你赢得Match。
这样的规则,和那些一局定胜负的卡牌游戏比起来,已经是相当温室了。这并不是说我们在手牌不好的时候就可以随意放弃等下一次机会,而是说手牌不是太差的时候一定要赢,这样才可以给手札事故留出挽回的余地。
“命运负责洗牌,但玩牌的是我们自己”。上位玩家也并不是每次都有理想的手牌才取胜的,谁也不是。我们能做的,只有理性地分析当前的手牌,做到万无一失。