玩了轩五,越到后来越没劲,为了找石头,不得不看攻略,连结局都知道了,再玩起来就觉得没有什么意思了,诚然,隐藏结局有些感人,但作为一个轩辕剑的忠实玩家,我就不得不说,这种耗费大量时间,对着攻略来玩有意义吗?战斗系统就不用多言了,角色们有几种命运:用不着,或由于属性不对被boss秒杀,或边加血边打,怎么也死不了,以致没什么挑战。而战斗开始时,画面又要随对峙双方转两圈,浪费时间,这不能不说是制作的失误,怀念天之痕的动人音乐,怀念玩苍之涛时对最后结局的感动,朴素却又引人深思。而轩五却使人迷茫在下个石头该怎么找上,因此我建议在轩五外传中回归淳朴,去除隐藏结局,玩游戏玩得顺利,最后又能从中获取些什么不是更好吗?当然,画面上的进步我想也是有目共睹的,刚开始玩时,我也有所触动,同时,我也感受到了大宇的良苦用心,努力在游戏中加入积极的因素,出于这些原因我还是会继续支持正版的。希望轩辕剑越做越好,万莫冷了我们忠实玩家的心。