每次造成输出的时候,就会生成一个从0-100的变量X,而这个X是对该次输出有着直接影响
然后就是输出公式:最终输出=小伤+(大伤-小伤)*Y.Y是换算后的平衡量,受X直接影响
而X和Y和面板平衡的关系:
当X小于等于50的时候,Y=X*2*平衡;而X大于等于50的时候,Y=X*2*(100%-平衡)+平衡
如图,平衡值用于分割大小伤的区间,而随机数X则在数轴上滑行.平衡越偏向大伤则大伤区间显得窄也就是更稳定,当平衡与最大值100%重合(魔法平衡可达100%),则随机数X有50%让输出达到100%的最大伤
然后就是输出公式:最终输出=小伤+(大伤-小伤)*Y.Y是换算后的平衡量,受X直接影响
而X和Y和面板平衡的关系:
当X小于等于50的时候,Y=X*2*平衡;而X大于等于50的时候,Y=X*2*(100%-平衡)+平衡
如图,平衡值用于分割大小伤的区间,而随机数X则在数轴上滑行.平衡越偏向大伤则大伤区间显得窄也就是更稳定,当平衡与最大值100%重合(魔法平衡可达100%),则随机数X有50%让输出达到100%的最大伤