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【开坑】 纯Java打造一款SLG游戏。

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IP属地:重庆1楼2013-03-21 21:39回复
    公示板


    IP属地:重庆2楼2013-03-21 21:40
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      本人准备以纯手工打造一款SLG游戏,旨在模拟古代两军对垒,暂时设定为纯玩家联机对战。
      我现在脑中有很多设想,如能实现,战略设定真实性足以秒杀现在市面所有SLG游戏。总过程分为设定阶段和开发阶段,计划每天耗时 15分钟,历时1年左右。
      总工作量就是 365*15/60 = 91.25 小时,约等于 100小时。
      【游戏名称】暂时未定


      IP属地:重庆3楼2013-03-21 21:40
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        我能参与麽?。。好吧,我不自量力了。。。弄好了教我玩啊!


        来自Android客户端4楼2013-03-21 22:37
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          好厉害


          IP属地:山西5楼2013-03-22 00:58
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            预祝流产


            来自手机贴吧7楼2013-03-22 08:35
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              9楼2013-03-22 12:55
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                【第1次】
                【设定】
                初步设计兵种为 步兵、骑兵、长枪兵和弓箭兵
                非战斗单位: 运粮队
                以后可能加入其他单位 魔法师、治疗队、攻城车、投石机等


                IP属地:重庆10楼2013-03-22 20:45
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                  教我玩游戏


                  11楼2013-03-24 09:15
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                    【第二次】
                    游戏中唯一的资源是点数 ,两方主帅会在战争开始之前用点数来购买士兵,平原战双方点数相同,攻城战攻方点数多,保持平衡。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2013-03-24 11:52
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                      【更新3】 关键字【兵种属性】
                      单位属性 1
                      1基本属性
                      士兵数
                      伤兵数
                      攻击力
                      防御力
                      训练度(隐藏属性,随机)
                      士兵数上限


                      IP属地:重庆13楼2013-03-24 16:42
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                        “战略设定真实性足以秒杀现在市面所有SLG游戏”
                        这点灰常困难,我要打击打击楼主,哈哈哈哈哈哈


                        IP属地:浙江14楼2013-03-25 15:10
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                          好啊,我们会随时关注你的进度的……


                          IP属地:美国15楼2013-03-25 15:21
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