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<威胁V>机体测试报告 幽谷篇&0093联邦

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一楼给百度


1楼2013-03-12 11:55回复
    沙发终于抢到一个


    IP属地:上海2楼2013-03-12 12:27
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      帖才刚开始~~~请大家尽量用回复,暂时不要插楼...


      3楼2013-03-12 12:57
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        看帖重点说明
        机体数据分析主要分为[一般机]和 [盾牌量产机] 两种测试对象
        [一般机]分五种运动值间距 20 40 60 80 100
        其实还有100以上的(像白卡最高123,但高端机毕竟很少)
        那有人问,那运动22怎麼看?
        那就抓40的值减去20值,除以20等份,然后用20的值减去2等份
        就差不多了!....因为这是平均值,实际状况当然不可能每次都一样
        [盾牌量产机]运动值则分为10 20 30 40 50
        为什麼最高只有50?~~~因为威胁V运动最高的盾牌量产机只有50
        至於,为何分为[攻]和[防]呢?
        [攻]就代表你攻击它时,对方选择反击
        [防]就代表你攻击它时,对方选择防御
        至於当数值看到0时,就是说你打不到他啦!
        基本目前皆未考虑地形、粒子浓度、疲劳、士气等变数
        故单纯就是士气0的情况测试的结果…
        看帖时,数值意义除了代表你平均能造成对方损伤多少,相反的也能想成
        当您遇到这样的机体时,对方大概能造成你的机体多少损伤,可当作是否
        选择防御或反击的依据….
        最后,我要说的是,驾驶机的测试驾驶员是全能力20的家伙…所以,实际用其他驾驶员时,有些数值是会比测试值还低的…


        4楼2013-03-12 13:49
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          大家看帖要懂得看重点喔~~~
          虽说我测试的范围广了点,大家也都知道....一年战争的机体绝大多数运动都在40以下
          0079时期 单机约30~40 量产机约10~20
          0083时期 单机约40~50 量产机约20~25
          0087时期 单机约50~60 量产机约26~35
          0088时期 单机约60~70 量产机约36~40
          0093时期 单机约60以上 量产积约40以上
          这样就知道该机体大概用到什麼时候就快没价值了!


          6楼2013-03-12 20:45
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            为啥我只是觉得楼主在复制黏贴…………同时搞受得了么?


            IP属地:北京7楼2013-03-12 22:39
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              机体测试报告:0079~0083联邦篇
              ://tieba.baidu.com/p/2207091476
              机体测试报告:0087~0093联邦篇
              ://tieba.baidu.com/p/2207097336
              机体测试报告:0079~0083吉翁篇
              ://tieba.baidu.com/p/2207089625
              机体测试报告:0088~0093新吉翁篇
              ://tieba.baidu.com/p/2207092979


              10楼2013-03-14 10:26
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                开发等级 12
                耐久 320
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                资消比 6.4
                优势攻击地形: 陆 森 宇
                优势防守地形: 陆 森 宇
                驾驶机:运动 _45 射击 _386 格斗 _380
                指挥机:运动 _42 射击 _174 格斗 _194
                无人机:运动 _32 射击 _126 格斗 _126
                <射击战>
                敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                ----20 -386 -299
                ----40 -318 -222
                ----60 -241 -144
                ----80 -164 --67
                ---100 --86 ---0
                (量/盾)
                ----10 -347 -247
                ----20 -347 -247
                ----30 -321 -228
                ----40 -286 -204
                ----50 -252 -179
                <格斗战>
                敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                ----20 -380 -294
                ----40 -313 -218
                ----60 -237 -142
                ----80 -161 --66
                ---100 --85 ---0
                (量/盾)
                ----10 -342 -243
                ----20 -342 -243
                ----30 -316 -225
                ----40 -282 -200
                ----50 -248 -176
                评论:
                和最早的高达RX-78-2相比,火力明显增加,可惜由於是迪坦斯的机体,面对的对手并非同一个等级的...在联邦雷老爷篇科技发展快一些也许还能用用;但迪坦斯篇,初期当驾驶员的机体都觉得有点压力呢!~~~大概撑到RX-178出来就会全丢了吧!


                12楼2013-03-15 11:28
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                  开发等级 12
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                  资消比 16.25
                  优势攻击地形:宇
                  优势防守地形:宇
                  驾驶机:运动 _15 射击 _442 格斗 __00
                  指挥机:运动 _22 射击 _158 格斗 __00
                  无人机:运动 _12 射击 _100 格斗 __00
                  <射击战>
                  敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                  (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                  ----20 -386 -276 -136 --96 --86 --61
                  ----40 -298 -188 -104 --65 --66 --41
                  ----60 -210 --99 --73 --33 --46 --21
                  ----80 -121 --11 --41 ---2 --26 ---1
                  ---100 --33 ---0 ---9 ---0 ---6 ---0
                  (量/盾)
                  ----10 -387 -276 -137 --97 --86 --61
                  ----20 -348 -247 -122 --87 --77 --55
                  ----30 -308 -219 -108 --77 --68 --49
                  ----40 -268 -191 --94 --67 --59 --42
                  ----50 -229 -162 --80 --57 --50 --36
                  评论:
                  射程2-3帐面火力还不错的战舰,但在实战中,尤其是高粒子浓度战斗中根本就发挥不了什麼作用,为什麼这麼说呢?光用驾驶机(量/盾)敌运动20的数据来说,假如浓度高达40%,有搭乘舰长还有209左右的威力,勉强能干掉1/3~2/3队,但到指挥机就只剩73,连1X3的其中一架量产机都打不下来....从这里证明,到游戏中后期,战舰火力基本都废了,连量产都打成这样,就更别提打高端机了!还是当移动式恢复站来看就好,别奢望它支援火力会有什麼贡献。


                  13楼2013-03-15 12:17
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                    <中场时间>
                    来闲谈如何让战舰的支援火力有效发挥....有几个重点。别一开战就支援火力,通常效益很低,因为对方可能是未索敌状态,而且疲劳很低,很容易就把你的攻击闪掉了(对方无法回击的情况下,自动防御更让战舰的攻击白搭),那到底什麼时候战舰开始射击比较有效果?
                    答案是第5回合后,通常这时因敌我双方已战斗4回合,正常情况,疲劳都已在50以上...
                    这时您未开火的战舰疲劳却是0(前提是之前4回合未被攻击...),这时对方回避已折损25%以上,且已有一定程度损伤....此时战舰开火的命中率瞬间爆增,击墬效率当然就更明显...
                    有人会问,没有支援火力前面有时会打的很辛苦?请问除了战舰,没有其他支援火力了吗?
                    可替代的MS多的是....多产几台做为先期的支援火力,等关键时刻战舰再开火,效果远比从一开始就支援好太多了....
                    这样的战法在小战场可能没什麼意义,因为多采速战速决,但在大战场,短时间无法决胜负的情况下,单回合攻击效率却是非常重要的关键呢!


                    15楼2013-03-15 21:14
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                      开发等级 14
                      耐久 295
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                      优势攻击地形:陆山森空宇
                      优势防守地形:陆森宇
                      驾驶机:运动 _61 射击 _455 格斗 _285
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                      无人机:运动 _42 射击 _123 格斗 _108
                      <射击战>
                      敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                      (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                      ----20 -455 -389 -188 -143 -123 --93
                      ----40 -412 -298 -152 -105 --99 --69
                      ----60 -321 -207 -115 --68 --75 --44
                      ----80 -230 -116 --77 --30 --50 --20
                      ---100 -139 --25 --39 ---0 --26 ---0
                      (量/盾)
                      ----10 -410 -291 -169 -120 -110 --78
                      ----20 -410 -291 -169 -120 -110 --78
                      ----30 -410 -291 -154 -109 -100 --71
                      ----40 -370 -263 -137 --97 --****
                      ----50 -329 -234 -120 --85 --78 --56
                      <格斗战>
                      敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                      (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                      ----20 -285 -244 -159 -121 -108 --82
                      ----40 -258 -187 -129 --89 --87 --60
                      ----60 -201 -130 --97 --57 --66 --39
                      ----80 -144 --73 --65 --25 --44 --17
                      ---100 --87 --16 --33 ---0 --23 ---0
                      (量/盾)
                      ----10 -257 -182 -143 -102 --97 --69
                      ----20 -257 -182 -143 -102 --97 --69
                      ----30 -257 -182 -130 --93 --88 --63
                      ----40 -232 -165 -116 --82 --79 --56
                      ----50 -206 -147 -102 --72 --69 --49
                      评论:
                      外传AOZ的高达,既然冠上高达之名,攻击力当然是不容小觑!以同期的量产机运动多在20~30之间来看,即便是单机攻击3X3的部队,通常对方第一排的部队存活下来的机会也不高(第一排大概会受到400点左右的攻击)。所以若搭配其他部队重叠攻击...击墬效率应该是挺可观的!....后面的强袭型威力可想而知~~


                      16楼2013-03-16 17:46
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                        开发等级 14
                        耐久 380
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                        优势攻击地形:陆森空宇
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                        驾驶机:运动 _62 射击 _721 格斗 _375
                        指挥机:运动 _52 射击 _237 格斗 _201
                        无人机:运动 _42 射击 _123 格斗 _135
                        <射击战>
                        敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                        (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                        ----20 -721 -620 -237 -180 -123 --93
                        ----40 -656 -476 -192 -133 --99 --69
                        ----60 -512 -331 -145 --85 --75 --44
                        ----80 -368 -187 --97 --38 --50 --20
                        ---100 -223 --43 --50 ---0 --26 ---0
                        (量/盾)
                        ----10 -649 -461 -214 -152 -110 --78
                        ----20 -649 -461 -214 -152 -110 --78
                        ----30 -649 -461 -194 -138 -100 --71
                        ----40 -590 -420 -173 -123 --****
                        ----50 -525 -374 -152 -108 --78 --56
                        <格斗战>
                        敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                        (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                        ----20 -375 -322 -201 -153 -135 -103
                        ----40 -341 -247 -163 -113 -109 --76
                        ----60 -266 -172 -123 --72 --82 --49
                        ----80 -191 --97 --82 --32 --55 --22
                        ---100 -116 --22 --42 ---0 --28 ---0
                        (量/盾)
                        ----10 -338 -240 -181 -129 -122 -86
                        ----20 -338 -240 -181 -129 -122 --86
                        ----30 -338 -240 -165 -117 -111 --79
                        ----40 -307 -218 -147 -104 --98 --70
                        ----50 -273 -194 -128 --91 --86 --61
                        评论:
                        从所有数字都能看的出,是适合短期绝战用的强悍机体...针对同期的量产机或高端机(等级14左右),极有可能单靠一机一回合就击墬3X3的第一、二排机体~~~战斗效率相当惊人!难怪要限制资消比,要不然就严重破坏游戏平衡了!


                        19楼2013-03-18 14:23
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                          机体测试报告:0079~0083联邦篇
                          ://tieba.baidu.com/p/2207091476
                          机体测试报告:0087~0093联邦篇
                          ://tieba.baidu.com/p/2207097336
                          机体测试报告:0079~0083吉翁篇
                          ://tieba.baidu.com/p/2207089625
                          机体测试报告:0088~0093新吉翁篇
                          ://tieba.baidu.com/p/2207092979


                          20楼2013-03-18 17:16
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                            开发等级 15
                            耐久 1400
                            盾牌 X
                            移动 8
                            资消比 30
                            优势攻击地形:空宇
                            优势防守地形:宇
                            驾驶机:运动 _31 射击 _736 格斗 __00
                            指挥机:运动 _32 射击 _254 格斗 __00
                            无人机:运动 _22 射击 _165 格斗 __00
                            <射击战>
                            敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
                            (一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
                            ----20 -704 -520 -231 -168 -150 -109
                            ----40 -557 -373 -180 -117 -117 --76
                            ----60 -410 -226 -130 --66 --84 --43
                            ----80 -263 --79 --79 --15 --51 --10
                            ---100 -115 ---0 --28 ---0 --18 ---0
                            (量/盾)
                            ----10 -629 -471 -217 -163 -141 -100
                            ----20 -602 -451 -198 -148 -128 --91
                            ----30 -539 -404 -176 -132 -114 --81
                            ----40 -476 -356 -154 -115 -100 --71
                            ----50 -413 -309 -133 --99 --86 --61
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                            幽谷的旗舰阿卡马,火力在当下是很威猛的,但随著后期量产机的耐久大跃进,支援效果也就渐渐展现不出来...不过能搭载数8也足以独立撑起一个战场了(Z高+百式+MK2+5队量产机)。不过我比较注意的是,开发等级15就能生产耶....


                            22楼2013-03-20 13:55
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