1.狩猎模式-----在连续测量时,始终显示连续测量的数值中距离最长的距离。 例如:打猎,测量者可以躲在隐蔽处,用这种模式测量,可以穿过树林山坡等障碍物而测到猎物的距离数据,同时也能防止抖动带来的影响。
2.高尔夫模式-----例如:测量高尔夫旗杆,一般情况下旗杆所处位置与测量者之间没有障碍物,而旗杆后方可能会有树林建筑等目标,如果用普通模式测量旗杆,可能会测到后方目标,而不能真实反映旗杆的距离数据,所以设置成高尔夫模式,由于数据不断比较,测到旗杆后,即使继续测到后方目标时,数据也不会再改变,而始终显示旗杆的距离数据。这种模式下操作,很好地解决了因为抖动而难以捕捉到旗杆等细小的目标。
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