最简单、最基本的方法,在显示文章指令前,显示图片一张(这张图片就是你的头像,放在游戏目录中的/Pictures目录中),在显示文章指令后消失这张图片。
有时在第一个显示文章的对话框后没有进行其他操作的情况下,可以不用先删除图片再进行显示图片的操作,直接覆盖掉前一张头像即可。大家都清楚,编号相同的两张图片只能存在一张,如果前一张编号是1,后一张编号也是1,那么在后面操作的图片就会覆盖掉前一张图片(前一张自动消失)。那么在这种连续对话框的情况下就可以直接覆盖了,在显示文章之后还有其它长时间操作的指令时,才消失图片。
有的的头像可能会要求挡住对话框,但默认却是被对话框挡住,这时需要改一下脚本编辑器中Window_Message的图层设置:
打开脚本编辑器,找到Window_Message的分类,看到脚本的第15行
slef.z后面的数值差不多就是表示图层,越大越在前面。再RGSS默认的情况下,把这个数值改为小于等于197,就是被图片覆盖了(BTW,198~199是只有文字在图片上,对话框被覆盖;大于等于200则是完全把图片覆盖)