有些人把增加的属性说成属性解放 其实更确切的是属性膨胀
60级 500力智就是个很高的分界点了 高价的职业套带来的主要是技能跟速度的提升 CC在国服罐子BUG之后绝迹N久 60级 土豪上千属性都是动辄千万的投入
迎来了70级 各种防具精通 属性变更 我们发现职业套也有上千的属性了 但是各种高免伤难度 让这膨胀来的属性更加打折 英雄阿登高地BOSS防御甚至超过了真野猪BOSS
这让70级过度的依赖强化跟属强
80级 这个让马服和谐 阉割了N多数据的版本 看着现在自己的属性 面板破万 属性过2000
可是打怪依然挠痒痒 一个觉醒砸了100多W BOSS只掉了7~8管血 LZ现在73级 7400物攻 110火强 王者一夜八次哥哥两轮三板才能放倒 苦逼啊
以后会有N多人有高属性 但是那蛋疼的伤害 最终都是打折的
60级 500力智就是个很高的分界点了 高价的职业套带来的主要是技能跟速度的提升 CC在国服罐子BUG之后绝迹N久 60级 土豪上千属性都是动辄千万的投入
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这让70级过度的依赖强化跟属强
80级 这个让马服和谐 阉割了N多数据的版本 看着现在自己的属性 面板破万 属性过2000
可是打怪依然挠痒痒 一个觉醒砸了100多W BOSS只掉了7~8管血 LZ现在73级 7400物攻 110火强 王者一夜八次哥哥两轮三板才能放倒 苦逼啊
以后会有N多人有高属性 但是那蛋疼的伤害 最终都是打折的
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